Shenjtëroret

Ruani popullsinë civile grabitjet armike.

Për më shumë informacion në lidhje me Shenjëtorët kliko këtu.

Sheshi i qytetit

Një vend ku njerëzit shkojnë për tu argëtuar pas një dite të vështirë pune. Këtu organizohen festivalet. Niveli i festivaleve rrit efektin e Lumturisë me +1 për festivalet e vegjël dhe +2 për festivalet e mëdha.

Shigjetar

Më e mira njësi nga garnizoni - lufton me një sulm x4 kur ajo është prapa mureve të Kalasë. Të gjithë harkëtarët janë të fortë kundër heshtarëve (sulm x3) dhe të pambrojtur kundër dashëve të sulmit dhe shpatarëve (sulmi / 4 dhe / 3, respektivisht). Janë të ndarë në tre klasa në dispozicion për të dy rracat - të lehtë, të rëndë dhe elitar.

Për më shumë informacion mbi harkëtarët, kliko [[njësitë]këtu] ose shih në përshkrimin e brendshëm të lojës në Kazermat e të shtënave varg.

Shigjetar Elite

- Shigjetar klasi Elite.
- Kërkesat: Sulmi hark [16], Centralizim [10].

Për më shumë informacion mbi shigjetarët e elitës, kliko [[njësitë]këtu] ose shih në përshkrimin e brendshëm të lojës në Kazermat e të shtënave varg

Shigjetar i rëndë

- Shigjetarë të klasës rëndë.
- Kërkesat: Sulmi harku [8], Centralizimi [5].

Për më shumë informacion mbi shigjetarët e rëndë, kliko [[njësitë]këtu] ose shih në përshkrimin e brendshëm të lojës në Kazermat e të shtënave varg.

Shigjetar të Lehtë

- Shigjetar i klasittë lehtë.
- Kërkesat: Sulm me shigjetar [1].

Për më shumë informacion mbi shigjetarët e lehtë, kliko [[njësitë]këtu] ose shih në përshkrimin e brendshëm të lojës në Kazermat e të shtënave varg.

Shigjetë Hedhëse

- Makina rrethimi të klasit të rëndë.
 - Karakteristika të veçanta: garnizoni më i mirë së bashku me harkëtarët; 50% sulm në muret e Kalasë dhe 100% kundër makinave të rrethimit armik, sulm me hark në 2 raunde para luftës me Përleshje, ushtria shoqëruese -5 [32]ushtarë].
 -Kërkesat: Trajnimi Ushtarak [1], Sulmi hark [8], Centralizimi [5].

Për më shumë informacion mbi balistat, kliko [[njësitë]këtu] ose shih në përshkrimin e lojës në Fabrika e armëve të rrethimit.

Shpatar

Njësitë e këmbësorisë janë të përshtatshme për rrethimet, të shoqëruar ose jo nga makinat e rrethimit, japin më shumë bonuse për sulmin kundër mureve të Kalasë. Të gjithë shpatarët janë të fortë kundër harkëtarëve (sulm x2) dhe janë të pambrojtur kundër [[28njësive] të kalorësisë që luftojnë kundër tyre me sulm x2. Janë të ndarë në tre klasa - të lehtë, të rëndë dhe elite, edhe pse klasa e elitës është në dispozicion vetëm për Imperianët.

Për më shumë informacion mbi shpatarin, kliko [[njësitë]këtu] ose shih përshkrimin në lojë në Kazermat për këmbësorinë.

Shpatar i Lehtë

- Shpatar të klasës së lehtë.
- Karakteristika të veçanta: Bonus Sulmi kundër mureve të Kalasë x2 për Imperianët dhe x3 për Nomadët.
- Kërkesat: Sulmi me shpata sulmi [1].

Për më shumë informacion mbi shpatarët, kliko [[njësitë]këtu] ose shih përshkrimin në lojë në Kazermat e këmbësorisë.

Shpatar i Rëndë

- Shpatar të klasit të rëndë.
- Karakteristikë e veçantë: bonus për të shënuar x1.2 në mbrojtje për shpatarët e rëndë Imperian dhe bonus sulmi x1.2 në sulmi për ata Nomadë.
- Kërkesat: sulmi me Shpata [8], Armatime [8], Centralizimi [5].

Për më shumë informacion mbi shpatarëte rëndë, kliko [[njësitë]këtu] ose shih përshkrimin në lojë në kazermat e Këmbësorisë.

Shpejtësia

Parametri i një njësie që përcakton shpejtësinë me të cilën lëviz një njësiHartën Globale. Në Epokën e Pushtimeve të gjithë njësitë kanë një shpejtësi të caktuar, e matur në milje Imperiane (IM) në orë. Në mision shpejtësia e plotë e ushtrisë është një nga shpejtësite e njësive] më të ngadalëta të dërguara.Koha e udhëtimit është zvogëluar nga nivelet e Hartografisë.

Shpenzime

Ajo çfarë Perandoria zotëron ose shpenzon për mirëmbajtjen e ushtrisë, taksat e Aleancës, pagesat e kredisë, ndërtesat kërkimet, rekrutimet, festivalet, themelimet e kolonive, donacionet ndaj Aleancës, riparimin e [[116 ]kalasë].

Shpërndarja

Vendndodhja e trupave në një pjesë të zonësbetejës ose në një pozicion mbrojtës në fushën e betejës, garnizonit, në [[123 ]kulla].

Shpërndarje

Shkarkimi i ushtarëve. Ai siguron numrin e plotë të popullsisë që përdoret për
rekrutimin e 50% të burimeve të investuara.

Shtëpitë

Ndërtimet në të cilën jetojnë banorët. Nivelet e tyre rrisin limitin e popullsisëprovincës.
Për Nomadët ka limite fikse për shtëpitë në 220.000 banorëprovincën nr 1 dhe në të gjitha kolonitë, 200.000 për rrethin e parë të provincave, 240.000 për
rrethin e dytë të provincave, 280.000 për rrethin e tretë të provincave dhe
limiti bazë për provincat ka një +100.000 në kryeqytet. Edhe pse ata nuk mund të ndërtojnë përtej këtyre kufijve, lojtarët mund të vendosin të ulin limitet e të dytit dhe rrethit të tretë deri në 220.000.

Shtizë Hedhës

- Heshtar Nomad i klasit të lehtë.
- Karakteristika të veçanta: goditje sulmi para përleshjeve me shpata, dmth në dy ]raundet e para ata luftojnë me bonuset dhe minuset e harkëtarëve; ata janë e vetmja njësi e heshtarëve kundër të cilëve
njësitë e kalorësisë nuk vuajnë dënime në sulm.
- Kërkesat: Përleshje me shpata [1]

Për më shumë informacion në lidhje me luftëtarët me shtizë, kliko [[njësitë]këtu] ose shih në lojë përshkrimet në Kazermat e këmbësorisë.

Si të luajmë?

Zyrtari manual i Imperia Online. Përmban të gjitha informacionet e hollësishme që mund ti nevojiten një lojtari, të organizuara në module dhe tematika.

Simulatori i betejës

Motori që ndihmon lojtarët të llogarisin betejat e tyre me saktësi, në mënyrë që gjithmonë të marrin rezultatet e pritshme ushtarake. Simulatori i betejës së Epokës së Pushtimeve përfshin të gjitha tiparet që ka një Betejë: ushtria (në fushë dhe në garnizon), morali, kërkimet ushtarake, kalaja, strukturat e kalasë, fortifikime, trajnime, rracë, urdhërat. Lojtarët duhet të mbajnë në mend dy gjëra :

- raporti i spiunazhit nuk jep informacion mbi kërkimet ushtarake të armikut, në trajnime, vlera e saktë e moralit mbi fortifikimin dhe hendekun, kështu që është e këshillueshme të sigurosh në fushat përkatëse me të paktën 2 nivele të kërkimeve më të larta se të tyret;
- Kur morali bie nën 50, mundësia për ushtrinë të shpëtojë nga fusha e betejës dhe të pësojë disfatë rritet në mënyrë progresive me 2% për çdo 1 pikë nën 50, kështu që nëse merrni një rezultat simulimi fitues me 49 ose më pak pikë morali, fitorja nuk është e sigurt dhe ushtria ka nevojë patjetër për përditësim (ndryshim në përbërje, trajnime, rritja numerike, kërkime, përditësime etj.) përpara se të dërgohet për një mision fitimtar.

Sovrani

Personi që posedon një Perandori, territoret e saj përkatëse dhe kolonitë.

Spiun

njësitë e spiunazhit në Epokën e Pushtimit. Asnjë nga veprimet e spiunazhit mund të arrihet pa disponueshmërinë e njësive spiune. Sa më shumë spiunë ke,aq më e lartë është mundësia që të kesh një spiunazhi dhe një kundër-spiunazhi.
Ata janë rekrutuarKazermat e kalorësisë.

Spiunazh

1. Infiltrimi i spiunëve në një Perandori armike për të përfituar një raport spiunazhi të suksesshëm që tregon burimet dhe ushtritë në dispozicion në provincën/koloninë respektive.
Një sasi e madhe e spiunëve dhe një nivel i lartë i Spiunazhit do të thotë mundësi më të mëdha* për të kontrolluar armikun.

*SHËNIM! 100% shans për një spiunazh të suksesshëm është i garantuar vetëm NËSE Spiunazhi yt është 5 nivele më i lart sesa niveli i Kundërspiunazhit të lojtarit që ke spiunuar. Në të gjitha rastet e tjera, kur niveli i spiunazhit tuaj është më i lartë dhe [27]spiunët] e tu janë të një numri më të madh, ajo siguron një mundësi relativisht më të madhe për të përfituar me sukses një raport spiunazhi, por, megjithatë kjo mundësi nuk mund të arrijë vlerën 100%, përveç rastit kur ka 5 nivele diferencë mes niveleve të spiunazhit, ekziston gjithmonë mundësia e dështimit.

Për më shumë informacion klikon mbi spiunazhin
këtu.

2. Kërkim i cili zhvillon aftësitë e spiunazhit të udhëheqësit dhe të subjekteve të tij. Rrit edhe aftësinë për të marrë një Raport spiunazhi të suksesshëm, si dhe është mundësia që përbërja e ushtrisë tuaj në sulm të mbetet e padukshme për mbrojtësin.

Stacioni i ngarkesës

Një ndërtesë e cila rregullon transportin Perandorak, ku ari,
i transferuar nga një aleat, mund të shkarkohet, ose mund të të kryhet
transferim ari për një aleat dhe mund të ngarkohen dhe shkarkohen karrocat e transportit kolonial.
Kapaciteti i stacionit të ngarkesës dyfishohet me aktivizimin e llogarisë Premium.

Statusi i Besnikërisë

Ajo tregon sa është besnik një lojtar ndaj kauzës së aleancës.Besnikëria llogaritet në bazë të kohës së kaluar në Aleancë dhe është ndarë në tri faza, për secilën nga të cilat ka bonuse dhe teprica Lumturie. Braktisja e aleancës dhe rikthimi ose ndryshimi i pozicionit brenda së njëjtës aleanca rivendos bonusin dhe statusin e Lumturisë.

Për më shumë informacion mbi statusin e besnikërisë dhe bonuset, kliko
këtu.

Stërvitje ushtarake

Një kërkim që rrit vlerën fillestare të Moralit në mbrojtje dhe në sulm prej 1 pike në nivel.

Strukturat mbrojtëse të Kalasë

Ndërtesa speciale të Kalasë që përmirësojnë dhe ndihmojnë mbrojtjen e lojtarëve nën sulm për të ruajtur një pjesë të burimeve në dispozicion dhe të popullsisë.

Sulm

1.Ndërveprimi ushtarak mes dy lojtarëve,mes dy ushtrive aleate ose ndërmjet një lojtari dhe provincave të tij të pavarura.Sulmi i urdhëruar nga një lojtar dhe në shënjestër të një tjetri përfshin kryerjen e tri lloje betejash: Rrethimi i Kalasë,fushë beteja dhe grabitje, dhe është e dukshme për mbrojtësin menjëherë pas marrjes së urdhërit, nëse zgjat më pak se 60 minuta, dhe 60 minuta para impaktit, në rast se koha e misionit zgjat më shumë se një orë.
Sulmi i urdhëruar nga udhëheqësi i aleancës ka për qëllim të sulmojë një tjetër aleancë ushtrie përfshin kryerjen e Rrethimi të Kalasë osefushë beteje dhe është i dukshëm për aleancën në mbrojtje menjëherë pasi është dhënë urdhëri, por vetëm nëse lojtari është vendosur në pronën e aleancës nën sulm. Sulmi i urdhëruar nga një lojtar dhe i drejtuar provincës së tij të pavarur është i ndarë në tri lloje, sipas qëllimit të sulmit: sulm për aneksim, për tu transformuar në një vasal dhe për plaçkitje.

NB!Sulmuesi nuk mund të thërrasi ushtrinë,kur ka më pak se 5 sekonda deri në impakt.

2. Parametri i [[28 njësive]] që përcakton forcën dhe dëmin të shkaktuar nga njësia. Sulmi i një lloji të caktuar të njësisë rritet në bazë të klasës së - lehtë, rëndë, elita, dhe është rritur nga nivelet e Sulmit Hark dhe të Sulmit Shpatë dhe Premiumi. Të njësitë me vlerën më të lartë të sulmit, pavarësisht nga klasat, janë të gjitha makina rrethimi.

Sulm për aneksim

Opsion në dispozicion duke klikuar mbi provincën e pavarur respektive në hartën Imperiale vetëm nëse ekziston një nivel Centralizimi bosh. Janë dërguar trupa për të luftuar në një betejëRrethimit të Kalasë kundër mureve dhe garnizonitKalasëprovincës së pavarur në mënyrë që të pushtojnë provincën dhe për të marrë të gjitha të drejtat mbi të.

NB! Në mënyrë që të jetë një ushtri fituese, spiuno provincën e pavarur, transfero të dhënat në simulatorin e BetejaveKala dhe kryej simulime të ndryshme për të marrë një rezultat fitimtar me sa më pak humbje të mundshme.

Sulm për grabitjen e burimeve

Dërgohen trupa për të luftuar në një betejërrethimit të Kalasë kundër mureve dhe garnizonitKalasëprovincës së pavarur, në mënyrë që të plaçkisësh burime në dispozicion, sasia e të cilave zvogëlohet pas çdo sulmi pasardhës deri në fundin e sulmit të 10të.

NB! Në mënyrë që të jetë një ushtri fituese, spiuno provincën e pavarur, transfero të dhënat në simulatorin e BetejësKala dhe kryej simulime të ndryshme për të marrë një rezultat fitimtar me sa më pak humbje të mundshme.

Për më shumë informacion në lidhje me grabitjet, pas një rrethimi të suksesshëm të Kalasë kliko këtu.

Sulm për tu kthyer në një vasal

Dërgohen trupa për të luftuar në një betejërrethimit të Kalasë kundër mureve dhe garnizonitKalas[provincës së pavarur, në mënyrë që të transformosh popullsinëe saj në pagues të rregullt të taksavePerandorisë.

NB! Në mënyrë që të jetë një ushtri fituese, spiuno provincën e pavarur,transfero të dhënat në simulatorin e BetejësKala dhe kryej simulime të ndryshme për të marrë një rezultat fitimtar me sa më pak humbje të mundshme.

Sulmi me shpata

1. Një Kërkimim i cili rrit parametrat e sulmit të të gjitha njësive të Përleshjes, në mënyrë që niveli maksimal të jetë 30 (shuma e të gjitha nivelet individuale dhe të aleancës).

2.Luftim trup më trup.

Sulmues

Aleanca që është përgjegjëse për një deklaratë lufte.

^