Игнориран потребител

Потребител, който не може да изпраща лични съобщения на играча, от когото е бил игнориран. Игнорираните играчи са видими в играта в меню Настройки >> Блок листа.

Игра на Късмета

Намира се в Таверната. В Играта на Късмета се участва с билети, закупени със злато, равно на 1-часовия добив на империята, или срещу 850 диаманта. Броят закупени билети е неограничен. Eдин печеливш билет за всички светове се изтегля всеки час. Късметлията получава награда в злато, равняваща се на 100-часовия му добив. Печалбата от Играта на Късмета може да бъде получена с отваряне на специално ковчеже в подменю "Екстри" на меню "Премиум". Ако имате повече от една печалба от Играта на Късмета, може да отваряте по едно ковчеже на ден.

Избори

Избор на лидер посредством кандидатиране и 24-часов период на гласуване с нетните точки на членовете. Всеки съюзник може да се кандидатира до 4 пъти.

За повече информация относно изборите, натиснете тук.

Издръжка

Параметър на единиците, определящ надницата, която една единица изисква на час, за да присъства в Империята/колонията или за да участва в мисия. Приспада се автоматично от наличния капитал в столицата. Ако нямате злато или е недостатъчно, армията ще генерира отрицателно злато. Крепостният гарнизон не изисква издръжка. Издръжката на пътуващите армии е по-висока от нормалната (х1.2 за Имперци, х1.02 за Номади и х1.2 за съюзни армии), а най-високата е тази на армия, разположена в колония - х1.5.

За повече информация относно издръжката, натиснете тук и тук.

Изоставена империя

Империя, принадлежаща на неактивен играч, който не е влизал в акаунтa си повече от 168 часа. Изоставените империи се делят на два вида: все още произвеждащи, обозначени с ковчеже пълно със злато, и загасени, обозначени с празно ковчеже. Всички все още произвеждащи изоставени империи стават загасени след 168-я час на неактивност. Загасените изоставени империи вече не произвеждат ресурс.
Времето за път до изоставена империя не може да е по-малко от 10 минути.
Няма ограничения за обхват от нетни точки за нападения по изоставени империи. Военни точки и доблест, обаче, не се раздават при никакви обстоятелства.
Превръщането в изоставена империя в никакъв случай не обезсмисля завръщането в играта в даден момент. Всеки Император, който се е завърнал в Империята си след отсъствие от минимум 2 седмици, получава следните щедри подаръци, за да може с лекота да продължи развитието си оттам, откъдето го е оставил:
- всички разрушени крепости са автоматично поправени;
- всички текущи стойности на Щастието са на своя максимум;
- Империята попада под 'Защита на завърналия се Император', което означава, че не може да бъдете нападан/а, нито да нападате други играчи, в продължение на 48 часа;
- получавате уникалното право на взимане на 48-часовия добив на Империята си безплатно.

Икономическa сградa

Общо наименование на всички сгради, които оказват влияние върху икономическия аспект на Империята.

Икономическo проучванe

Общо наименование на всички проучвания, които оказват влияние върху икономическия аспект на Империята.

Икономически доклад

Икономическата статистика на съюзниците, която всички офицери и лидери виждат в меню Съюз, подменю Членове.

ИМ

Имперска миля - единицата за разстояние в ИО.

Имиграция

Печелене на определен брой население в часа на миграцията.

Поддържането на максимално Щастие във всички провинции не гарантира 100% шанс за имиграция, а просто по-висок шанс или по-малък брой загубено население в случай на емиграция.

Имперец

Представител на Имперската раса, която е с подчертано икономическа насоченост. Бонусите й предразполагат по-добро стопанско развитие за сметка на военните постижения. Стартът на Имперците е значително по-бавен, отколкото този на Номадите, поради по-бавния прираст на населението и огромния ресурсен капитал, вложен в къщи и ферми, вместо други подобрения. На по-късен етап, обаче, бързо настигат и задминават Номадите с по-голям брой работна ръка и съответно и по-високи нива на добив.

За да научите повече за характерните особености на Имперците, натиснете тук.

Империя

1. Всички владения на суверена, административните единици на Имперската и Глобалната карта.

2. Съкратено наименование на главна Империя - административните единици на Имперската карта, които един играч контролира.

Имперска карта

Картата, където се разполагат всички 19 независими, анексирани и васални провинции. Имперската карта представлява владенията на главната Империя, които могат да бъдат нападани от други играчи, но се завземат само от собствения им суверен. Достъпна е от дясната иконка на сектора с картите в горния ляв ъгъл в играта.

Имперски транспорт

Местене на ресурси между две административни единици от Имперската карта. Имперският транспорт работи само за столицата и анексираните провинции. Провежда се през Товарната станция. Количеството натоварени ресурси зависи от капацитета на Товарната станция на изходната провинция. Само дърво, желязо и камък могат да бъдат транспортирани; златото се трупа само в столицата и не може да бъде местено. В мирно време, имперският транспорт е мигновен, а под атака трае 20 минути.

Имперски търговец

Пазарна опция, която позволява мигновената продажба на дърво, желязо и камък за злато срещу комисионна от 850 диаманта. Капацитетът на Имперския търговец е глобален, което означава, че ако имате 10 провинции с 1 милион капацитет на Пазара всяка, ще можете да продадете 10 милиона наведнъж от една провинция. Капацитетът на Имперския търговец е също и отделен, което означава, че ако капацитетът на Пазара Ви е 20 000 и в момента имате публикувана оферта за 10 000 ресурс, ще може да продадете 20 000 през Имперския търговец, вместо 10 000. Опцията не е достъпна, когато Империята е под вражеска атака.

^