تاثیر سراسری

تاثیر اعمال شده روی تمام امپراطوری

تاثیر محلی

تاثیر اعمال شده فقط روی یک ایالت

تاجر امپراطوری

یک ویژگی که به شما اجازه می دهد چوب، آهن، سنگ را به قیمت طلا، با پرداخت 5 الماس برای کمیسیون فورا بفروشید. ظرفیت تاجر امپراطوری سراسری می باشد، بدین معنی که اگر شما 10 ایالت که ظرفیت بازار هر کدام 1 میلیون می باشد دارید، شما می توانید یکمرتبه 10 میلیون از یک ایالت بفروشید. ظرفیت تاجر امپراطوری اختصاصی نیز می باشد، بدین معنی کهاگر ظرفیت بازار شما 20000 می باشد و در حال حاضر شما در برای پیشنهاد فروش 10000 منبع در بازار منتظر هستید، شما می توانید از طریق تاجر امپراطوری 20000 منبع را بجای 10000 بفروشید. این گزینه زمانیکه امپراطوری تحت حمله می باشد موجود نیست.

تاسیسات اداری

یکی از ویژگی های خاص دایره ایالت. آن می تواند صفر یا منفی باشد. تعدیل کننده صفر تاسیسات اداری بدین معنی است که بازدهی ایالت توسط مکان ایالت تحت تاثیر قرار نخواهد گرفت و بازدهی منحصرا به سطح تحقیق تاسیسات اداری بستگی دارد. تعدیل کننده منفی تاسیسات اداری در صد جریمه اضافی برای بازدهی ایالتاعمال می کند به غیر از کاهش بازدهی بدلیل فقدان یا میزان ناکافی سطحهای تحقیق تاسیسات اداری.

تاسیسات اداری

تحقیقی که به فرمانروا اطلاعات کافی برای افزایش بازدهی ایالات ضمیمه شده می دهد. افزایش هر سطح 5+% امتیاز دارد. بازدهی نمی تواند 100% شود. بدون تاثیر تاسیسات اداری، هر ایالت ضمیمه شده، 10% بازدهی کمتر نسبت به ایالت ضمیمه شده قبلی خود دارد(بدون در نظر گرفتن تعدیل کننده تاسیسات اداری دایره ایالت)، یازدهمین ایالت ضمیمه شده بازدهی 0% دارد و هر یک ایالت ضمیمه شده بعد از آن 10% بازدهی کمتر که نمایانگر میزان منفی می باشد.

تالار امپراطوری

مکانی که فرمانروا آمار تمام داده ها در تمام جوانب توسعه امپراطوری خود مثل:(درآمد، هزینه ها، نیروی کار، تولید، تمام ساختمانها و تحقیقات، ارتش، منابع خاص تسخیر شده) را جمع آوری می کند و همچنین مکانی است که او می تواند دستور تسلیم یا تغییر پایتخت را از آنجا صادر کند.

تالار شهر

جایی که تمام ساختمانها آنجا ساخته می شوند.

تاکتیک ها

تحقیقی که به فرمانروا اطلاعات کافی در مورد استفاده از آرایش ارتش نبرد می دهد. هر سطح امکان دسترسی به 1 آرایش ارتش را ایجاد می کند.

تبعه ها

یکی از واحدهای اجرایی نقشه امپراطوری. جمعیت تبعه رشد نمی کند، تا زمانیکه ایالت ضمیمه شود مقدار آن ثابت است. تبعه ها فقط مالیاتی را که از تمام جمعیت گرفته می شود را می پردازند. مالیات نیز به شکل طلا پرداخته می شود و تاثیرات رضايتمندی مانند ایالات ضمیمه شده و مستعمرات می باشد. برای تبدیل شدن به تبعه شما حداقل به یک سطح متمرکزسازی نیاز دارید. برای تغییر دادن تبعه باید آنرا ضمیمه کنید که در اینصورت یک سطح خالی متمرکزسازی و همچنین حداکثر میزان رضايتمندی در تبعه مربوطه نیاز است.

برای اطلاعات بیشتر درباره تبعه ها اینجا کلیک کنید.

تجارت

تحقیقی که به فرمانروا اطلاعات کافی در مورد ساخت ساختمان بازار و تجارت با کمیسیون تجارت یایین تر می دهد.هر سطح بعد از اولین سطح، کمیسیون تجارت را به میزان 2% کاهش می دهد.

تحقیق

کلمه مشترک برای تمام فناوری ها/قابلیت ها/دانش در امپراطوران آنلاین که پیشرفت کاملش به سطحها قسمت بندی می شود. هر سطح تاثیر تحقیق را ارتقا می دهد که سراسری می باشد. هر چه یک سطح تحقیقات بیشتری داشته باشد، پیشرفت قابل توجه تری نیز دارد. تمام تحقیقات در مرکز تحقیقات یا در آکادمی علوم سفارش داده می شوند.

تحقیق اقتصادی

کلمه مشترک برای تمام تحقیقاتی که بر جنبه اقتصادی امپراطوری موثر می باشند.

تحقیق فوری

شروع بهره برداری سریعتر از یک تحقیق. این گزینه با پرداخت الماس فعال شده و فقط برای تحقیقاتی که کمتر از 24 ساعت به تکمیل آنها باقی مانده باشد معتبر می باشد. * یک ساعت تحقیق 510 الماس نیاز دارد. این گزینه زمانیکه امپراطوری تحت حمله است در دسترس نمی باشد.

* این حد مجاز پایه می باشد. هر چه گسترش بیشتر، ارزش خالص امتیاز بیشتر و تعداد الماسهای استفاده شده بیشتر باشد، حد مجاز بیشتر می شود.

** استثناء زیر وجود دارد: زمانیکه اختلاف شدیدی بین معادل طلای ارتش مهاجم و معادل طلای ارزش خالص امتیاز مدافع وجود دارد گزینه فوری باز می شود.

تحقیق نظامی

کلمه مشترک برای تمام تحقیقاتی که بر جنبه نظامی امپراطوری موثر می باشند.

تحقیقات اتحاد

با چهار نوع منابع خزانه اتحاد سفارش داده می شوند، تحقیقات اتحاد، سطحهای اضافی به تمام سطحهای تحقیق شده شخصی اعضا، اعطا می کند. زمان و قیمتشان توسط سطح مرکز تحقیقات افسر دانش کاهش داده می شود.

برای اطلاعات بیشتر در مورد تحقیقات اتحاد اینجا کلیک کنید.

تراز تجاری

خلاصه عددی تاریخچه انتقال طلا - انتقال طلا انجام شده و میزان طلا بدست آمده. زمانیکه هیچ میزان طلایی ارسال و یا دریافت نمی شود، تراز تجاری 0 می باشد، هر میزانی که ارسال شود از تراز تجاری کم شده و میزان دریافتی نیز به تراز تجاری اضافه می شود.

برای اطلاعات بیشتر درباره تراز تجاری اینجا کلیک کنید.

تراز طلا

اختلاف بین هزینه ها و درآمد. تراز طلا می تواند مثبت یا منفی باشد.

تراز مثبت طلا

زمانیکه میزان درآمد بیشتر از هزینه ها باشد و طلا در حال افزایش و تولید است.

تراز منفی طلا

زمانیکه هزینه ها بیشتر از درآمد است و طلای ذخیره شده به جای افزایش در حال کاهش است. یک تراز منفی در صورت هزینه نگهداری فراوان ارتش و/ یا پرداخت وام رخ می دهد.

تریبون

در منوی پیامها در باریکه تریبون قرار دارد، اتاقی است که تمام اعضا اتحاد بدون در نظر گرفتن مقام، می توانند با هم گفتگو کنند و پیامهای فوری خود را ارسال کنند که بر اساس ترتیب تاریخ نمایش داده می شود، قدیمی ترین پیام در آخر پنجره و جدیدترین در اول پنجره قرار دارد. برای ارسال پیام جدید در تریبون هیچ نامه مطلع کننده ای وجود ندارد. برای اطمینان حاصل کردن از اینکه هیچ پیام جدیدی را از دست نداده اید، پنجره تریبون باید باز شود و ریفرش شود.

تسخیر

داشتن کنترل کامل با اختیارات کامل بر روی یک قلمرو مشخص با به انجام رساندن پیروزی حمله نبرد محاصره قلعه. در امپراطوران آنلاین ایالات مستقل و کاخهای اتحاد می توانند تسخیر شوند.

تسلیم

به امپراطوری اصلی اجازه دفاع از خود در مقابل حملات دیگری را به مدت زمان 168 ساعت می دهد. در این مدت زمان نه امپراطوری تسلیم شده و نه امپراطوری مهاجم هیچ کدام نمی توانند به یکدیگر حمله کنند. تسلیم فقط زمانی امکان پذیر است که شما به بازیکنی که قصد دارید تسلیم او شوید در 48 ساعت گذشته حمله نکرده باشید و یا بازیکن مورد نظر در 48 ساعت گذشته به شما حمله نکرده باشد. تمام بازیکنانی که شما می توانید تسلیم آنها شوید در باریکه تسلیم در تالار امپراطوری لیست شده اند.

برای اطلاعات بیشتر درباره تسلیم اینجا کنید.

تعدیل کننده

یک ضریب با تاثیرات مثبت یا منفی روی آمار یا ویژگی، تغییر میزانهای پایه.

تعدیل کننده با تاثیر سراسری

تعدیل کننده روزانه یا فقط یکبار با تاثیر روی تمام امپراطوری .

برای خواندن تمام لیست تعدیل کننده با تاثیر سراسری اینجا کلیک کنید.

تعدیل کننده با تاثیر محلی

تعدیل کننده روزانه یا فقط یکبار با تاثیر فقط روی ایالتی که بر آن اعمال شده بود.

برای خواندن تمام لیست تعدیل کننده با تاثیر محلی اینجا کلیک کنید.

تعدیل کننده حد مجاز رضايتمندی

یکی از ویژگی های خاص دایره ایالت. کاهش یا افزایش حد مجاز پایه رضايتمندی که دقیقا با میزان تعدیل کننده رضايتمندی برابر است.

تعدیل کننده رضايتمندی

یکی از ویژگی های خاص دایره ایالت. میزان پاداش یا جریمه رضايتمندی روزانه دقیقا با میزان تعدیل کننده حد مجاز رضايتمندی که برای هر ایالت منحصر بفرد است برابر می باشد.

تعدیل کننده رضايتمندی روزانه

یک فاکتور با اثرات مثبت و منفی روی رضايتمندی که روزانه اعمال شده و در دوره زمانی 24 ساعت بطور کامل بین دو مهاجرت پخش می شود.

برای خواندن تمام لیست تعدیل کننده رضايتمندی روزانه اینجا کلیک کنید.

تعدیل کننده رضايتمندی فقط یکبار

یک فاکتور با اثرات مثبت و منفی روی رضايتمندی که فقط یکبار اعمال شده و میزان رضايتمندی کنونی را فقط یکبار کم و زیاد می کنند.

برای خواندن تمام لیست تعدیل کننده رضايتمندی فقط یکبار اینجا کلیک کنید.

تعدیل کننده ماکزیمم رضايتمندی

یکی از ویژگی های خاص دایره ایالت. جمع کل تمام تعدیل کننده رضايتمندی همه ایالات یک دایره.

تعدیل کننده مزرعه

یکی از ویژگی های خاص دایره ایالت.آن می تواند مثبت یا منفی باشد. مثبت آن ظرفیت مزرعه را بوسیله تعداد معینی از روستاییان افزایش می دهد و منفی آن این تعداد را کاهش می دهد.

تغییر مکان

اگر شما تحت حمله دائمی توسط همسایگان تهاجمی هستید، مستعمراتی در نزدیکی و یا جایی که می خواهید به دوستان خود نزدیک تر باشید ندارید، این گزینه به شما اجازه می دهد که مکان خود را روی نقشه سراسری تغییر دهید. شما می توانید این گزینه را در منوی تنظیمات -> باریکه سراسری پیدا کنید.
شما می توانید موقعیت را روی نقشه سراسری 30 روز پس از اینکه نقل ​​مکان انجام شده است تغییر دهید. شما می توانید موقعیت جدید را یکبار در روز ایجاد کنید تا زمانی که از موقعیت داده شده راضی شوید. مکانها کاملا به صورت تصادفی ایجاد می شوند و بازیکن نمی تواند مکان را روی نقشه انتخاب کند، به جز آنچه که توسط سیستم ارائه می شود.
قبل از تغییر مکان، شما می توانید آن را روی نقشه سراسری چک کرده و جایی را که امپراطوری شما در آن واقع خواهد شد را ببینید اگر شما واقعا قصد تغییر مکان را دارید. شما همچنین می توانید بررسی کنید که تا چه حد مستعمرات کنونیتان از مکان جدید دور خواهند بود و همچنین تاثیر آن بر رضایتمندی در آندسته مستعمرات به چه میزانی است.
مهم - تغییر مکان غیر قابل برگشت است، یک بار که شما آن را تایید کنید، امپراطوری شما نمی تواند به مکان قبلی بازگردانده شود.

در قلمرو سرعت معمولی تغییر موقعیت 14 روز پس از شروع آن در دسترس می باشد.
در قلمرو سرعت سریع تغییر موقعیت 7 روز پس از شروع آن در دسترس می باشد.
در قلمرو مگا بلیتز و بلیتز تغییر موقعیت 4 روز پس از شروع آن در دسترس می باشد.


شما می توانید مکان امپراطوری خود را تغییر دهید مگر اینکه:
- شما جاسوس نفوذی در هر امپراطوری، ایالت و یا هر جای دیگر داشته باشید.
- شما ارتش در حال حرکت، جاسوس، ارتش کمکی، انتقال طلا یا هدایای ارتشی به اتحاد داشته باشید.
- شما ماموریت انتقال به مستعمره ارسال کرده باشید.
- شما تحت حمله باشید. (حمله قابل مشاهده - تنها در صورتی که کمتر از 1 ساعت تا برخورد باقی مانده باشد).
شما باید تمام ماموریتها را قبل از اینکه امپراطوری خود را تغییر مکان دهید بازگردانید.
مهم ! اگر شما به بازیکنی که تصمیم به تغییر مکان امپراطوری خود گرفته است حمله کنید قبل از حمله قابل مشاهده است، ارتش شما به صورت خودکار به خانه بازگردانده خواهد شد.
اگر هیچ مکانی روی نقشه سراسری باقی نمانده باشد، این گزینه غیر قابل دسترس می شود و از منوی تنظیمات ناپدید می شود.

تغییر مکان ارتش

فرستادن واحدها از یک ایالت/مستعمره به دیگری. دو روش برای حرکت ارتش وجود دارد: با دکمه های "حرکت بسوی استقرار" و "حرکت بسوی میدان". اولین دکمه واحدهای انتخاب شده را به ترتیب نزولی هزینه نگهداری بطور خودکار در ایالت/مستعمره انتخابی مستقر می کند. دومین دکمه واحدهای انتخاب شده را بطور متناسب در میدان ایالت/مستعمره انتخابی پخش می کند.

توجه! مدافعان نمی توانند سربازان را به و از ایالت زیر حمله تغییر مکان دهند اگر کمتر از 5 ثانیه از شروع اصابت ضربه به آنها باقی مانده باشد.

تغییر پایتخت

انتقال مرکز فرماندهی امپراطوری به ایالت دیگر. پایتخت می تواند هر 168 ساعت یکبار تغییر کند اما نباید تحت حمله باشد. تمام بازیکنان با پایتخت در ایالت شماره 1 و زمین خنثی بازی را شروع می کنند، اما بعد از متمرکزسازی [4] آنها می توانند به ایالت دیگری با زمین بهتر برای دفاع و تولید نقل مکان کنند. انتقال پایتخت بدین معنی است که پاداش تولیدپایتخت و پاداش مزرعه به مرکز فرماندهی جدید انتقال یابد، که اگر بازیکن سطحهای متعددی از مزرعه را نساخته باشد، می تواند تاثیر منفی روی تعداد جمعیت پایتخت قدیمی داشته باشد.

تغییرات بازار

یک ویژگی بازار است. به کاربر اجازه می دهد بطور دستی (از طریق منو بازار >> باریکه تنظیمات بازار) اختلاف بین قیمت منابع پیشنهادی و قیمت فروش کنونی را بدون نمایان شدن پنجره هشدار در مورد تغییر قیمت تنظیم کند. این اختلاف می تواند بین 1% تا 50% باشد و حتی می تواند به صورتی تنظیم شود هر پیشنهادی را بدون در نظر گرفتن قیمت خریداری کند. هرچقدر درصد تغییرات بازار بالاتر باشد، احتمال خرید منابع پیشنهادی با قیمت بالاتر وجود دارد.

مثال:ااگر کمترین قیمت کنونی برای آهن 2 باشد و تغییرات بازار شما با پیش فرض 10% تنظیم شده باشد، شما آهن را به قیمت 2.2 بدون ظاهر شدن پنجره هشدار برای هر گونه تغییر در قیمت خریداری خواهید کرد. اگر شما این تغییرات بازار را با 1% تنظیم کرده باشید، وقتی شما در حال خرید هستید و قیمت آهن بیش از 2.02 بشود سیستم سریعا شما را مطلع می کند.

تمرين نظامی

تحقیقی که میزان روحیه اولیه در دفاع و در حمله را افزایش می دهد. هر سطح 1 امتیاز روحیه.

تولید

1. تولید چوب، آهن و سنگ نتیجه استخدام روستاییان در معادن می باشد. هر چه جمعیت یک ایالت بیشتر باشد ارزش تولیدات بالاتری خواهد داشت. تولید پایه برای 100 شهروند: 10 چوب / 2 آهن / 5 سنگ است که می تواند توسط پرمیوم، پاداشهای زمین، سطحهای قلعه، تاسیسات اداری و تولید تحقیق اتحاد ارتقا می یابد.

2. هر سطح تحقیق اتحاد 2% پاداش تولید بیشتر به تمام اعضای اتحاد می دهد.

تولیدات 10 ساعت!

میزان منابع دریافتی فقط یکبار در هر 24 ساعت که برابر است با تولید منبع مربوطه در هر ساعت ضربدر 10. مطلب مهمی که باید به آن اشاره شود این است که فشار دادن دکمه 'دریافت کنید' به شما (رضایتمندی متعادل کنونی / 24 ) ضربدر 10 خواهد داد، بنابراین اگر رضایتمندی به گونه ای تنظیم شده باشد که (به ازای نرخ مالیات بالا )کاهش یابد، دریافت تولید، باعث می شود رضایتمندی کنونی به میزان 8.33 امتیاز کاهش یابد.

^