Saccheggio

Le truppe attaccano la popolazione civile nemica. Se c'è un esercito in campo che li difende, esso deve essere distrutto per poter eseguire il Saccheggio, attraverso la conduzione di una Battaglia Campale.
Si guadagna oro per ogni abitante del villaggio ucciso. Esso è punito con l'abbassamento dell' Onore. I Nomadi saccheggiano più popolazione e perdono meno Onore degli Imperiani.

Per maggiori informazioni riguardo al Saccheggio clicca qui e qui.

Sala del Trono

Il luogo in cui il sovrano riceve tutte le statistiche sullo sviluppo del proprio Impero, cioè sui ricavi, spese, forza lavoro, produzione, tutte le costruzioni e ricerche, l'esercito, le risorse speciali conquistate. Da qui egli può anche ordinare la capitolazione o il cambio della capitale.

Santuari

Protegge la popolazione civile dai Saccheggi nemici.

Per maggiori informazioni riguardo ai Santuari clicca qui.

Sconfitta

Perdita di una battaglia.

Sconfitta in difesa

Perdita di una battle in difesa.

Sconfitta in offesa

Perdita di una battaglia in attacco.

Screenshot

Foto della Mappa globale, che viene scattata cliccando sulla piccola icona rappresentate una fotocamera e che si trova nell'angolo superiore destro sulla mappa. L'immagine viene salvata automaticamente nel tuo computer.

Secondo cerchio delle province

Include le province n° 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 e abbraccia il primo cerchio delle province.
Le province n° 7, 8, 11, 12 sono circondate dall'annessione di 4 province con cui condividono un confine e cioè: una provincia nel primo cerchio, una nel secondo cerchio e due nel terzo cerchio di province.

Il secondo cerchio di province ha come caratteristiche peculiari:
- bonus per la capacità delle fattorie
- penalità burocratica
- bonus sulla produzione per un tipo di risorsa
- penalità sul limite di felicità oltre il limite di base 100
- minimo di felicità giornaliera.

Per altre informazioni sul secondo cerchio delle province, clicca qui.

Segheria

L'edificio in cui è prodotto il legno. Ogni suo livello aumenta i posti di lavoro della Segheria.

Segnalibro

I segnalibri servono per accedere velocemente a particolari elementi della Mappa Globale. Un elemento può essere associato ad un segnalibro cliccando su di esso con il tasto sinistro del mouse e selezionando l'ultima opzione disponibile nella finestra. Gli elementi associati diventano disponibili premendo il segnalibro rispettivo nell'angolo sinistro superiore della Mappa del villaggio. I giocatori non possono creare più di 20 segnalibri. Gli alleati possono condividere segnalibri tra di loro e così in realtà possono usarne più di 20.

Senior Leader

Nome comune per tutti i leader al terzo stadio di Lealtà.

Sergente

Grado militare conferito ai giocatori con 750-1 499 punti militari.

Sergente Maggiore

Grado militare conferito ai giocatori con 1 500-2 999 punti militari.

Simulatore di battaglia

Il motore che aiuta i giocatori a calcolare le loro battaglie con precisione al fine di ottenere sempre i risultati militari attesi. Il simulatore di battaglia dell'Età della Conquista comprende tutte le caratteristiche che ha una battaglia: esercito (sul campo e in guarnigione), morale, ricerche militari, fortezza , strutture della fortezza, fortificazione, formazione, razza, ordini. I giocatori dovrebbero tenere a mente due cose, però:

- Il rapporto di Spionaggio non dà informazioni sulle ricerche militari del nemico, sulla formazione, sul valore esatto del morale, sulla fortificazione e sul fossato, per cui è raccomandabile provvedere nei rispettivi campi con almeno 2 livelli di ricerche più alti diversi dal proprio;
- Quando il morale scende sotto 50, la possibilità per l'esercito di fuggire dal campo di battaglia e di perdere progressivamente aumenta del 2% per ogni punto 1 inferiore al 50, quindi se si riceve un risultato della simulazione vincente a 49 o meno di morale, la vittoria non è certa e il vostro esercito ha decisamente bisogno di aggiornamenti (modifica nella composizione, formazione, aumento numerico, aggiornamento di ricerca , ecc) prima di essere inviato in missione vittoriosa .

Simulatore Spionaggio

Il motore che ti permette di compilare negli spazi i propri livelli e quelli del nemico dello Spionaggio/del Contro-Spionaggio e il numero di spie per calcolare la possibilità per uno spionaggio/un contro-spionaggio riuscito e/o il numero possibile di spie perse.

NB! Siccome si garantisce 100% di successo SOLO se la differenza tra i livelli dello Spionaggio e del Contro-Spionaggio dei partecipanti è di 5 volte, devi tener conto che il risultato che riceverai dal Simulatore Spionaggio può anche non corrispondere al risultato dalla missione delle spie.

Soldato

Termine comune per tutti i tipi di unità militari umane, indipendentemente dalla classe.
Soldati in Età della Conquista: arcieri, lancieri, spadaccini e cavalleria.

Soldato semplice

Grado militare conferito ai giocatori con 150-249 punti militari

Sommossa

Condizione delle province annesse, dei vassalli e delle colonie causata dall'insoddisfazione della popolazione dovuta a valori bassi di Felicità locale. Quando la Felicità scende sotto il valore 50 c'è la possibilità di una sommossa,(che cresce progressivamente del 2% per ogni punto di Felicità - per esempio: se i punti di felicità sono 49 - con 2%, se sono 48 con 4%, ecc.), e porta ad un blocco della riscossione delle tasse finché la felicità non aumenta.

Sondaggi

Riguardano l'opinione delle comunità multi-nazionali e multi-culturali di Imperia Online su tematiche di gioco, termini e condizioni, od altri argomenti non legati al gioco. Ogni giocatore ha il diritto di astenersi dal rispondere. L'icona dei sondaggi è nella parte destra del menu Premium.

Sostentamento

Il parametro delle unità che determina il salario richiesto da una unità per ora per essere presente nel tuo Impero/[[248colonia] o per andare in missione. Esso è automaticamente sottratto dal capitale in oro disponibile. Se tu non hai oro o se esso è insufficiente, il tuo esercito genera [[205oro] negativo. Il presidio della Fortezza non richiede sostentamento. Il sostentamento di un esercito in viaggio è più alto di quello normale (x1.2 per gli Imperiani, x1.02 per i Nomadi, x1.2 per le truppe alleate), e il sostentamento più alto è quello delle truppe schierate in una colonia - x1.5.

Sottosergente

Grado militare conferito ai giocatori con 500-749 punti militari.

Sottotenente

Grado militare conferito ai giocatori con 7 500-14 999 punti militari.

Sovrano

Colui che possiede un Impero, e i rispettivi territori e colonie.

Spadaccino

L' unità della fanteria è appropriata per gli Assedi, accompagnati o non dalle macchine d'assedio, danno agli spadaccini molto bonus per l'attacco contro le mura della Fortezza. Tutti gli spadaccini sono forti contro gli arcieri (attack x2) e sono vulnerabili contro le unità della cavalleria che combattono contro di loro con attacco x2. Sono suddivisi in tre classi – leggero, pesante e elite, sebbene la classe d' elite è disponibile solo per gli Imperiani.

Per maggiori informazioni sullo spadaccino ,clicca qui o guarda la descrizione all'interno del gioco nelle Caserme per la fanteria.

Spadaccino leggero

- Spadaccino di classe leggero.
- Caratteristiche speciali: bonus attacco contro le mura della Fortezza x2 per gli spadaccini leggeri Imperiani e x3 per i Nomadi.
- Requisiti: Attacco spada attacco [1].

Per maggiori informazioni sugli spadaccini leggeri ,clicca qui o guarda la descrizione all'interno del gioco nelle Caserme per la fanteria.

Spadaccino pesante

- Spadaccino di classe pesante.
- Caratteristica speciale: bonus di andare a segno x1.2 in difesa per gli spadaccini pesanti Imperiani e bonus attacco x1.2 in attacco per quelli Nomadi.
- Requirements: Attacco spada [8], Armatura [8], Centralizzazione [5].

Per maggiori informazioni sugli spadaccini pesanti ,clicca qui o guarda la descrizione all'interno del gioco nelle Caserme per la fanteria.

Spesa

Ciò che l'Impero deve o spende in sostentamento dell'esercito, tasse dell'Alleanza, pagamenti di prestiti, costruzioni, ricerche, reclutamento, festival, fondazione di colonie, donazioni all'Alleanza, riparazioni della fortezza.

Spia

L'unità di spionaggio nell'Età della Conquista. Nessuna delle operazioni di spionaggio può essere realizzata senza la disponibilità di unità spia. Più spie hai, più alta è la possibilità di avere uno spionaggio e un controspionaggio di successo. Esse sono reclutate nelle caserme per la Cavalleria.

Spionaggio

1. Infiltrare spie in un Impero nemico allo scopo di ricevere con successo il rapporto di spionaggio che mostra le risorse e le truppe disponibili nella provincia/colonia rispettiva. Una quantità più grande di spie e un livello di Spionaggio più alto significa possibilità maggiore* di controllare il nemico.

*NB! La possibilità del 100% di uno spionaggio riuscito viene garantita SOLO se il tuo Spionaggio è di 5 livelli superiore al Contro-Spionaggio del giocatore spiato. In tutti gli altri casi quando il livello del tuo Spionaggio risulta più alto e le tue spie sono di un numero maggiore, si garantisce una possibilità relativamente grande di ricevere con successo il rapporto di spionaggio, però siccome questa possibilità non può raggiungere il 100%, oltre il caso in cui la differenza tra i livelli di spionaggio risulta 5 livelli, esiste sempre la possibilità di fallimento.

Per ulteriori informazioni sullo spionaggio clicca qua.

2. Ricerca che sviluppa le abilità di spionaggio del sovrano e dei suoi sudditi. Aumenta sia la possibilità di ricevere con successo il rapporto di spionaggio sia la possibilità che la composizione del tuo esercito in attacco resti invisibile per il difensore.

Status di Fedelta`

Mostra quanto ogni membro è leale alla causa dell'alleanza. La Lealtà è calcolata in base al tempo speso nell'Alleanza ed è divisa in tre stadi, per ognuno dei quali ci sono dei bonus e dei surplus di Felicità. Abbandonare l'Alleanza e poi ritornarci oppure cambiare posizione all'interno della stessa alleanza fa azzerare i bonus e il conto della Lealtà.

Per altre informazioni sullo status di Fedeltà e sui bonus, clicca qui.

Stazione di carico

Un edificio che regola i trasporti Imperiali, dal quale l'oro, trasferito da un alleato, può essere scaricato, oppure può essere effettuato un trasferimento d'oro ad un alleato e possono essere caricati e scaricati i carri del trasporto coloniale.
La capacità della stazione viene duplicata attivando l'account Premium.

Strutture difensive della Fortezza

Speciali edifici della Fortezza che migliorano la difesa e aiutano i giocatori sotto attacco a salvare parte delle risorse disponibili e della popolazione.

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