Аватар

Зображення, представляюче користувача у грі. Знаходиться у профілі. Образливі і непристойні аватари можуть доповідатися у грі іншими гравцями (мінімум 3-ма) і карається адміністрацією. Користувач, якого було покарано вперше за образливий аватар, не може завантажувати аватар протягом 24 годин. Якщо його покарано вдруге - провродовж 168 годин, а втретє - на весь рік. За образливі і/або непідходячі автари вважаються - порнографія, оголення, расизм, фашизм, свастика і будь-які інші зображення, які можуть зачепити чиюсь гідність.

Агресор

Союз, відповідаючий про оголошення війни.

Адміністратор

Символічна присутність адміністрації Імперії Онлайн у грі, що з'явиться, як адресант системним повідомленням. Всі повідомлення адміністратора містить офіційне оголошення від імені команди Імперії Онлайн у зв'язку з майбутніми подіями, новинами, або успішно здійненими покупками алмазів. Приходять в помаранчовому конверті і зберізаються в підменю Системні меню Повідомлення з етикеткою Адміністратор.

Важливо!: Не плутайте теперішні системні повідомлення адміністратора, gamemaster, admin, administration, ImperiaOnline тощо, отримані з зеленому конверті і зберігаються в приватних повідомленнях, націлені отримувати приватну інформацію, як пароль або підвести гравців відправляти сумнівні смс-ки для фальшивих алмазів. Всі майте на увазі, що Імперія Онлайн ніколи не вимагатиме у Вас приватні дані і ніколи не проводиме пропагуючу компанію про покупку алмазів приватним повідомленням.

Команда Імперії Онлайн рекомендує відразу звітувати про подібні повідомлення і бере на себе відповідальність блокувати назавжди зловмисників, відповідні за них.

Адміністрація Союзу

Союзне дослідження, яке збільшує допустиму кількість членів на 5 за кожен новий рівень. Кожен рівень дає можливість заснувати Пункт Збору якщо союзних очків більше 5 000 000. Союзна адміністрація визначає кількість ресурсу, яку члени можуть дарувати: при першому рівні дарування обмежені до 20% нето-очків гравця в золотому еквіваленті, при другому рівні - 10%, а при третьому і вище - 5.

Максимальний рівень - 20.

Академія наук

Разом з Університетом є Символом знання і просвіти. Академія Наук знаходиться тільки в столиці і її перший рівень може бути побудований після 25-го рівня Университета. Зменшує час досліджень в 2 рази за рівень від базового часу, отже 1 рівень Академії Наук має ефект дослідження, який дорівнюється 4-ому рівню Університета. Ті самі дослідження, які замовляєте в Університеті, можуть бути замовлені в Академії Наук, але в 2 рази дорожче, за час дослідження швидше в 2 рази і в обмін на половину нето очків за витрачені ресурси. Рівні Академії Наук Офіцера-Вченого не впливає на союзні дослідження.

Акаунт

Збірне слово для профіля, реєстрації і Імперії. Акаунт - це виключно інтелектуальна і технічна власність Імперії Онлайн. Вони даються для тимчасового користання гравцям, які реєструються у грі. Всі приватні дані користувача строго зберігається і немає небезпеки про їх втрати, або розповсюдження.

Активні війни

Всі войни, які на даний момент проводяться в Королівстві, а також їх результати. Іконка активних війн знаходиться в правому верхньому куті.

Алмази

Ресурс в Епоху Завоювань, куплений реальними грошами, або отриман безкоштовно. Використовуєтся у грі для різних додатків і послуг. Алмази можуть бути куплені і набуті.

За більш детальною інформацією клацніть сюди.

Анімація Глобальної карти

Візуалізація пересуваючогося війська, як Ваші власні місії, так і спрямовані ворожі атаки, на Глобальній карті, якщо Ви до цього активували анимації на Глобальній карті в меню "Налаштування".

Анімація села

Рухомі міні-людинки, які відмічають щоденне життя населення провінції - прогулянки, робота і забави по карті села. Анімації можна запустити або зупинити завжди в Налаштуваннях.

Анкети

Попит громадської думки спільнот в Імперії Онлайн про механіку гри, про правила користування та інші питання, які не пов'язані із грою. Кожен гравець має право утриматися. Іконка анкет знаходиться зліва меню Профіль, якщо є активні анкети.

Аркуші паперу

Список всі користувачів, які були ігноровані одним гравцем.

Архів новин

Друг вкладка в меню Новини, де систематизовані всі новини, публіковані з початку поточної Епохи.

Архітектура

Дослідження, яке впливає на час будівництва і ціну всіх будівель. Зменшує час на 0,3 разів від базового часу і ціни на 0,02 разів. 25-ий рівень дозволяє будівництво 7-ми Чудес Королівства.

Атака

1. Військова взаємодія між двома гравцями, між двома союзними арміями або між гравцем і його незалежними провінціями. Атака, надіслана одним гравцем іншому, передбачає проведення трьох типів битв: Облога Фортеці, Польова битва і Грабіж і видна захиснику одразу після запуску, якщо триває менше, ніж 60 хвилин, і 60 хвилин до удару, якщо час місії не більше 1 години. Атака, надіслана [[154лідером] якогось союзу і спрямована на іншу союзну армію, передбачає проведення або Облогу Фортеці, або Польової битви і видно від захисного союзу одразу після запуску, але тільки якщо гравець знаходиться в союзному володінні під нападом. Атака, надіслана одним гравцем і спрямована на власну незалежну провінцію, і поділяється на три типа, в залежності від крайної мети: атака для приєднання, для перетворення у васала і для грабіжу.

Зауваження: Нападаючий не може відізвати армію, якщо залишаються менше наж 5 секунд до бою.

2.Параметр одиниць, визначаючий силу і збиток, викликаний однією одиницєю. Атака певного виду одиниць підвищується відповідно класа - легкий, важкий, елітний, і збільшується від рівнів досліджень Атаки лучників і Рукопашної атаки і від Преміума. Одиниці з навищою високою вартістю атаки, незалежно від класа, це все облогові знаряддя.

Атака для перетворення у васала

Посилає військо битися в Фортечній облозі проти фортечних стін і гарнізона незалежної провінції, щоб перетворити населення в плаників податківІмперії.

Примітка: Щоб сформувати виграшний склад армії, прошпигуйте незалежну провінцію, перекиньте дані в Симулятор битв у Фортецю і зробіть декілька симуляцій, поки не дійдете до переможного результату і якнайменше втрат.

Атака Лучника

Дослідження, яке покращує атаку всіх стрілкових одиниць (окрім облогових споруд). Максимальний рівень, який впливає - 30 (загальний збір приватних і союзних рівнів).

Атака покарання

Спад в параметрі атаки через напад поза діапазону - 3% за кажні 0.1 коефіцієнт різниці за дозволеним діапазоном нето-очок х2, діє тльки і випадках, в яких у атакуючого акаунт більше.

Атака приєднання

Ця опція доступна, клацнів мишкою на потрібну незалежну провінцію на Імперіальній карті, але тільки якщо є вільний рівень Централізації. Посилає військо битися в Фортечній облозі проти фортечних стін і гарнізона незалежної провінції і захопити провінцію і придбати всі її права.

Зауваження: Щоб сформувати виграшний склад армії, прошпигуйте незалежну провінцію, перекиньте дані в Симулятор битв у Фортецю і зробіть декілька симуляцій, поки не дійдете до переможного результату і як можна менше втрат.

Атака Фортеці

Проводиться після вдалої Польової битви для нападника. Якщо перед захисними фортечними стінами немає розташованої польової армії, то проводится відразу фортечна облога. Атакуючі солдати повинні подолати Фортечну стіну противника і приступити до бою з гарнізоном (якщо є одиниці в гарнізоні). Успешная облога грабує стільки ресурсів, скільки вантажопідйомності є у відправлених в місію [393]війскових одиниць] і возів і скільки ємністі резерв Фортеці міг покрити.


За більш детальною інформацією про битву Фортечна облога, натисніть сюди і сюди.

^