Найняти

Замовлення навчання одиниць у відповідній казармі. Наймання потребує ціну деревом і залізом, яка збільшується відповідно до класів - легкий, важкий, елітний, і вільне населення - один селянин на одного солдата, але облогові знаряддя вимагають більше однієї людини для свого будівництва.

Напад для Грабіжа

Посилає військо битися у Фортечній облозі проти фортечних стін і гарнізона незалежної провінції, щоб пограбувати наявні ресурси, чия кількість зменшується після кожної минулої атаки, поки не зникне після 10-ої атаки.

Примітка! Щоб сформувати виграшний склад армії, прошпигуйте незалежну провінцію, перекиньте дані в Симулятор битв у Фортецю і зробіть декілька симуляцій, поки не дійдете до переможного кінця і як можна менше втрат.

Населення

Робоча і озброєна сила в Епоху Завоювань. У Кочівників приріст чисельності населення вище, але у населення є ліміт. У Імперців немає обмежень кількості населення, але приріст вимагає більших витрат ресурсу і час.

За більш детальною інформацією про населення, натисніть сюди.

Не доступно

Не в наявності, що відноситься до необхідних ресурсів і іншим вимогам для:будівель, досліджень і одиниць. З'являється на місці кнопки побудувати/дослідти, або на місці, де можна найняти одиниці, коли щось з написаного не може бути замовленим. З переміщенням курсору на: Не доступно, підказкою виписуються невиконані вимоги і не зібрані ресурси.

Невійськові одиниці

Загальна назва всіх одиниць, які найняті в казарми, в них є ціна, вони навчаються за час, мають місячне утримання і швидкість. Можуть бути знищені ворогом, але технічно не беруть участь в битві, наносячи збитки, так як це роблять військові одиниці. Невіськові одиниці, розвідкові одиниці і транспортні.

Негативний баланс золота

Це коли витрат більше ніж прибутків і накопичене золото зменшується, а не збільшується. Негативний баланс може бути тільки у випадках величезного утримання армії і/або внеску по кредиту.

Незайняте населення

Найняте в шахти населення, яке нічого не виробляє і не платить податок.

Незалежна провінція

Це кожна провінція на Імперскій карті, яка ще не приєднана або не перетворена у васала. Провінція, над якою суверений немає ніякого управління і прав, окрім як її пограбувати 10 разів. Незалежні провінції розподіляються на 3 круги. Кожен круг відмічен різними модифікаторами, які впливають на: ефект ферм, ефективність, виробництво, початкове населення, початкові будівлі і Щастя.

За більш детальною інформацією про незалежні провінції, натисніть тук і сюди.

Незалежний Замок

Замок, не належить жодному Союзу. У незалежного замка фортеця 8, гарнізоні лучники і польова армія, показані підказкою, і ніяких військових досліджень. Рівень фортеці не падає на 1 пункт після кожної успішної атаки, залишається 8. Замок вважається завойованим, коли залишаться менше 1000 військових одиниць в ньому. Фортецю в завойованому замку треба будувати з 1-го рівня.

За більш детальною інформацією про незалежні замки і їх завоювання, натисніть сюди.

Нейтралітет

Статус за замовчуванням кожного Союзу або статус, який Союз отримує після анулювання узгоди, або отримання підтвердження власної пропозиції змінити ворожість на дипломатичні відношення.

За більш детальною інформацією, натисніть сюди.

Нейтральна зона

Зона, в якій діапазони впливу двох союзних замків з однаковими рівнями Великого храму перекриваються. Загальний радіус нейтральної зони ділиться на всі рівні частини, які додаються до діапазону двох Союзів, а всі Імперії, розташовані у відповідній зоні втрачають щоденні бонуси з виробництва, до Моралі, і до Щастя.

Нето-очки

Виражає поточну силу гравця. Обчислені на базі кількості і вида витраченого ресурса.
1 нето очко = 1000 золота/2000 дерева/400 заліза/1000 каміння.
Очки від найнятих війск вираховується тією ж формулою, але помножується х2.

Низька податкова ставка

Третій рівень податків. 2 одиниці золота на 100 робітників на годину. Віднімає 15 очок щастя на 24 години.

Новини

Поточні зміни, оголошення, оновлення, або повідомлення зі сторони команди Імперії Онлайн, яка інформує гравців. Коли є непрочитані новини, іконка новин зліва біля меню Профіль засвітиться. Кожну новину можна відмітити як прочитану, тоді вона перестане світитись.

Новобранець

1. Військове звання, яке присуджується гравцеві, який має 0-149 військові очки.

2. Загальна назва рядових членів на першому етапі лояльності.

Нульова група

Піхотна група і/або тарани з першої лінії при Фортечній облозі, яка наближається до стін, щоб нанести збиток і зруйнувати їх. Це єдина група у нападника, у якої життєві очки зменшуються від рівня рова захисника. Нульова група приймає Мораль першої лінії, так щоб якщо одиниці першої лінії втечуть через низьку Мораль, нульова група перестає наносити збитки, також тікає Фортечна облога закінчується безуспішно для нападника.

^