Фіксована комісійна

Комісійна для публікації, яка вираховується при публікації пропозиції. Базова Фіксована комісійна - 10%. Вона може знизитися, якщо гравець є Офіцером-Фінансистом.

За більш детальною інформацією, натисніть сюди.

Фаланга

- Імператорський елітний клас списоносців.
- Спеціальні особливості: бонус до удару в первшому раунді х1.2; атаки /2 в гарнізоні; кількісний бонус - бонус х0,5% до атаки зі всіми 1000 фалангами війська в нападі;
стійкість до удару – уникати бонус до удару першого раунда всіх кінних одиниць.
- Вимоги: Централізація [10], Військова підготовка [9], Броня [16].

За більш детальною інформацією о фалагнах, клацніть сюди або подивіться опис у грі в Казармі піхоти.

Федерація

Об'єднання двох Союзів. Союзи, які підписали Союзну умову, формують Федерацію.

Ферми

Споруда, яка містить населення провінції, забезпечуючи благо для нормальних умов життя. Недолік рівнів ферм провокує щогодинні втрати населення, якщо кількість населення в провінції більше 10 000 селян більше поточної місткості ферм. Чим більше різниця між вартостями кількості населення і місткістю ферм, тим більше будуть втрати населення. Ефект ферм Кочівників збільшен на 10% активацією Преміума.

Зауваження! Є рідкісні випадки, коли будування наступного рівня ферм практично не зменшує щогодинні втрати населення. Втрати розподіляються в декількох кроків, які визначені як різниця між кількістю населення і ємністю ферм. Просування до наступного кроку з маленькими втатами іноді вимагає більше одного рівня ферм.

Приклад: Якщо різниця між кількістю населення і ємністю ферм дорівнюється 18 000, тоді втрати відображаються на другому кроці (від 10 000 до 20 000 різниця між кількістю населення і ємністю ферм), при чому ви втрачаєте 10 селян на годину. Таким чином будівництво тільки одного рівня не збільшує ємність ферм до такої міри, що різниця між кількістю населення і ємністю ферм щоб була нижче 10 000 і втрати нижче 10 на годину.

Фестивалі з поетапним ефектом

Активуавння великого, або маленького фестивалю з поетапним ефектом означає, що ефект фестивалю на Щастя було перенесено на 24 години.

Фестиваль

Розваги населення, так щоб провінції підтримували високі рівні Щастя. Фестивалі, великий і маленький, можна організовувати тільки раз на добу.

Фланг

Стороння зона в 1-ій та 2-ій лінії в Польовій битві. Одна лінія, поділена на зони, має два Фланги - лівий і правий.

Формація

Показує розташування армії на полі бою, тобто відсоткове розподілення [393]військових одиниць] в зонах: Центр, лівий фланг, правийфланг та Резерв.

Оскільки формація управляє розподілення одиниць по бойовим зонам, а атака і життєві очки кажного типу одиниць змінені від бойової зони, в якій розташован, правильний вибір формації обумовлений, як від складу Вашої армії, так і від формації і складу ворожої армії. В загалом, найефективніша формація була б та, яка разпоряджає Ваші одиниці в бойових зонах, які підсилюють, або хоча б не санкціонують атаку і життєві очки, і/або та, яка разпоряджає більшу частину ваших одиниць в бойових зонах, які дозволять їм увійти в битву проти ворожих одиниць, проти яких є бонус, або хоча б не має покарань.
Процедура, яку Ви повинні завжди слідкувати, щоб визначити яка формація найкраща для конкретного бою, є симуляцією різних формацій і вибір тієї, яка Вам дозволяє одночасно виграти Мораль вище 50, менше втрат і нанести більше збитку супротивнику. Майте на увазі, що результати битви можуть і не співпасти з результатами симуляції, тому що ніколи не знаєте формацію і дослідження супротивника і чи є в нього преміум.

За більш детальною інформацією, клацніть сюди.

Формація з укріпленим Центром

Відкривається 1-м рівнем Тактики. Перша лінія - 10% армії на Першій лінії знаходиться на кожному Флангу, 70% в Центрі і 10% в Резерві.
Третя лінія - лучники - 10% в кожному Флангу і 80% в Центрі.

Формація з укріпленими флангами

Відкривається другим рівнем Тактики.
Перша лінія - 20% армії на першій лінії в кожному Флангу, 50% в Центрі і 10% в запасі.
Третя лінія - лучники - 25% в кажному Флангу і 50% в Центрі.

Формація з укріпленими флангами і фланговими лучниками

Відкривається 5-м рівнем Тактики. Перша лінія - 20% армії на Першій лінії знаходяться на кожному Флангу, 50% в Центрі і 10% в Резерві.
Третя лінія - лучники - 40% в кожному Флангу і 20% в Центрі.

Фортеця

Основний захист провінції.
- Визначає максимальну ємність ресурсів, які можуть там зберігатись.
- В кожному рівні збільшує виробництво ресурсів на 10%.
- Якщо вона зруйнована, її можна виправити за 1/3 своєї ціни камінням.
- Її життєві очки збільшується від рівнів Фортифікації.

Фортечне сховище

Автоматично накопичує та приховує кількість resource ресурсів, яких дозволяє рівень розвитку, поки province атакована. Прихована кількість визначається як процентне співвідношення від resources.
Підземелля Фортеці має подвійну місткість для Premium членів.

Для більш детальної інформації про Підземелля Фортеці клацнітm сюди.

Фортифікація

Дослідження, яке впливає на Фортецю. Робить стіни Фортеці стійкіше до ворожої облоги. Кожен рівень збільшує життєві очки Фортеці на 10%.

Форум

Офіційний сайт для онлайн дискусій Імперії Онлайн, де гравці можуть вести бесіду у вигляді відправлених повідомлень, ділячись стратегіями, з'ясовуючи неясності, доповідаючи проблеми тощо. Для більших мовних спільнот ІО пропонує окремі форуми. Ними керують менеджери і глобальні модератори. Для менш чисельних є підрозділи в міжнародному форумі.

^