إتحاد

الإتحاد بين تحالفين, التحالفات, توقع على إتفاق تشكل فيه إتحاد.

إحتياط

يستخدم للتبديل في المنطقة الأمامية في حال قتل الوحدات في الجناحين أو في الوسط. إذا تم قتل منطقتين في نفس الوقت من قبل جيش الخصم, عندها الإحتياط يبدل واحدة منها بمنطق الصدفة.

إحصاءات

إحصاء الرأي العام للقوميات في الإمبراطورية على الإنترنت حول آليات اللعبة ، قواعد الإستخدام وغيرها من القضايا غير المتعلقة في اللعبة. كل لاعب دائما لديه الحق في الامتناع عن الرد. أيقونة الإحصاءات تظهر على الجانب الأيسر على الشاشة عند وجود الاحصاء الفعلي.

إدارة التحالف

أبحاث تحالف التي تزيد عدد الأماكن الحرة للأعضاء - + 5 للمستوى. كل مستوى يسمح تأسيس مركز تجمع واحد, على أن تكون نقاط التحالف على الأقل 000 000 5. إدارة التحالف تحدد كمية الموارد التي يمكن للأعضاء التبرع بها كما يلي: عند المستوى الأول التبرعات محدودة الى 20% من النقاط الصافية للاعب في ما يعادلها بالذهب, عند المستوى الثاني - 10% ولكن عند المستوى 3 وأعلى - 5. المستوى الأعلى 20.

إستئجار

طلب تدريب الوحدات في الثكنة المخصصة. الإستئجار يتطلب قيمة بالخشب والحديد, التي ترتفع تبعا للفئة - خفيفة, ثقيلة نخبة, وسكان شاغرة - قروي ل جندي, لكن آلات الحصار تتطلب أكثر من شخص واحد لبنائها.

إستسلام

يسمح لإمبراطورية ما الدفاع عن نفسها من هجمات أخرى لمدة 168 ساعة، خلالها الإمبراطورية المستسلمة والمهاجمة لا يمكنهم إرسال هجمات. الإستسلام ممكن فقط إذا لم تهاجموا اللاعب الذي تنوي الاستسلام منه خلال الساعات ال 48 الاخيرة، وهو هاجمكم كنت خلال ال 48 ساعة الماضية. قائمة بأسماء اللاعبين اللذين يمكنكم الإستسلام منهم موجود في قائمة الإستسلام في صالة العرش.

لمزيد من المعلومات عن الإستسلام, إضغط [[military#str_military_desc_11_title]هنا.

إستعمار

الحصول على تحكم كامل و حقوق على أرض معينة بعد حصار القلع الناصر في هجوم. يمكنك احتلال المقاطعات النستقلة و قصور التحالفات في عصر الفتوحات.

إستعمار

تأسيس مستعمرة على الخريطة العالمية.

لمزيد من المعلومات عن عملية الإستعمار, إضغط [[economy#str_economy_desc_20]هنا.

إستعمار

البحث, يعطي السيادة المعرفة والقدرة على توسيع الإمبراطورية في الخريطة العالمية. كل مستوى يسمح بإنشاء مستعمرة على الخريطة العالمية.

إستعمار فوري

خيار ينتهي مباشرة بسفر المستعمرين الى المستعمرة المطلوبة ب 3 مجوهرات للساعة على أن لا تكون الإمبرطورية تحت الهجوم.

إسم المستخدم

الاسم الذي يتم تسجيل اللاعب به والذي يصبح تلقائيا اسم لإمبراطوريته. وبمجرد إنشاؤها، أسماء المستخدمين لا يمكن تغييرها. تسجيل اسم مستخدم في عالم الفتوحات يعطيكم الحق في استخدام نفس الاسم في كل العوالم، ولا أحد يستطيع أن يأخذه.

إشارة

رابط سريع للوصول إلى موقع ما الخريطة العالمية. يمكن الإشارة لمكان ما عن طريق الضغط بزر الماوس الأيسر عليه واختيار الخيار الأخير المتاح في القائمة. الأماكن المحددة تصبح متوفرة عن طريق النقر على الأيقونة المناسبة في المربع في الزاوية اليسرى العليا من خريطة القرية. يمكن للاعبين الإشارة ال ما يصل 20 نقطة. الحلفاء يمكنهم المشاركة فيما بينهم هذه الإشارات بهذا وبالفعل الوصول الى أكثر من 20 إشارة.

إعادة تشغيل العالم

عندما تصبح الحقة فعالة جميع التحالفات التي ترغب يمكنهم البدء بالتنافس على التحكم على الأقل ب 60% من مساحة الخريطة العالمية ويستمر التحكم لمدة ما لا يقل عن 168 ساعة. في الوقت الذي يستطيع أحد التحالفات تحقيق هذا الشرط تنتهي الحقبة وتبدأ حقبة جديدة في يوم عمل ولكن ليس بأقل من 24 ساعة. إذا لم يتم إظهار فائز الحقبة تنتهي في نهاية الشهر 12.
ماذا يحدث عندما يبدأ تشغيل العالم من جديد؟
- الحسابات تنقل في الحقبة الجديدة لكن بأماكن متغيرة على الخريطة العالمية.
- تختار جنس من جديد.
- تطوير الحساب يبدأ من ال 0.
- تنقل أيضا المجوهرات, النقابات وحزمة الامتياز.
- التحالفات بشكل آلي تبدأ الحقبة الجديدة في نفس التحالف ونفس الأعضاء حيث أنهوا الحقبة القديمة, إسم, نفس الأعضاء بنفس المراتب, لكن بحالة ولاء 0, دون ملكيات, دون جيش, خزينة فارغة, أبحاث 0,
علاقات دبلوماسية: لا يمكن دعوة حلفاء جدد, ما دامت مستويات الإدارة للتحالف لا تتلائم مع عدد الأعضاء الحالي: الحلفاء غير الفعالين أؤلائك الذين لم يدخلوا بعد في حساباتهم يمكن طردهم من القائد, عندما يكون هو على الأقل ب 100 نقطة صافية.

إعتراض على منع المهاجمة

رجاء تحرير المعارك بين لاعبين. حسابات التي كانت يوما ما متاحة من كمبيوتر واحد المراقبين القداما أو أولئك الذين يراقبون الآن أو فيما سبق راقبوا من نفس المشترك لا يمكنهم التحارب معا ضد بعضهم. عندما النظام يخبرهم عن المنع ولكن لهم الحق في طلب النظر ثانية في الحالة. إذا حكم الإداري لصالحهم فإن الهجمات تجدد الذي هو آخر ملحق برسال إدارية.

إعلان الحرب

التحول من المحايدة أو العداء الى حالة الحرب.

إمبرطوري

ممثل الجنس الامبراطوري، الذي هو ذا التوجه اقتصادي. محفزاتها تؤهلها الى التنمية الاقتصادية على نحو أفضل على حساب الانجازات العسكرية. بدء الإمبرطوريين أبطأ بكثير من البدو، وذلك بسبب تباطؤ النمو السكاني والموارد الرأسمالية الضخمة المستثمرة في المنازل والمزارع بدلا من التحسينات الأخرى. في مرحلة لاحقة، لكن سرعان ما تصل بل تتخطى البدو بقوى عاملة أكبر ومستويات أعلى من الإنتاج.

لمعرفة المزيد عن خصائص الإمبرطوريين، إضغط [[races]هنا.

إمبرطورية

1. جميع الممتلكات للسيادة, الوحدات الإدارية على خريطة الإمبراطورية والخريطة العالمية.

2. اسم مختصر لإمبرطورية رئيسية - وحدات السلطة لخريطة الإمبرطورية, التي يتحكم بها لاعب ما.

إمبرطورية مهجورة

إمبراطورية تابعة للاعب غير فعال الذي لم يدخل إلى حسابه أكثر من 168 ساعة. وتنقسم الإمبراطوريات المهجورة إلى نوعين : لا تزال تنتج وتظهر كصندوق مملوء بالذهب ومطفئة التي تحمل علامة الصندوق الفارغ. كل الامبراطوريات التي لا تزال تنتج ومهجورة بعد 168 ساعة من الخمول. الإمبراطوريات المهجورة المطفئة لم تعد تنتج موارد.
لا توجد قيود على نطاق النقاط الصافية والهجوم على الامبراطوريات المهجورة. نقاط العسكرية والشرف، ومع ذلك، لا يتم توزيعها تحت أي ظرف من الظروف.
وقت السفر إلى الإمبرطوريات المهجورة لا يمكن أن يقل عن 10 دقائق.

التحويل إلى إمبراطورية مهجورة في أي حال لا يقلل من العودة إلى اللعبة في وقت ما. كل إمبراطور، عاد إلى إمبراطوريته بعد غياب لا يقل عن أسبوعين، سيتلقون الهدايا السخية التالية ليكونوا قادرين بسهولة على مواصلة تنميتها من حيث تركها :
- جميع القلاع المدمرة سيتم تصليحها تلقائيا ؛
- جميع القيم الحالية للسعادة ستكون على الحد الأقصى؛
- الإمبراطورية تندرج تحت "حماية الامبراطور العائد' ، مما يعني أنه لا يمكن أن يكون مهاجم / ة ولا يهجم على لاعبين آخرين لمدة 48 ساعة ؛
- الحصول على فرصة فريدة بالحصول على دخل 48 ساعة إنتاج إمبراطوريته مجانا.

إنتاج

جمع الحديد, الخشب والحجر نتيجة لتجنيد الفلاحين في المناجم. كلما كان عدد السكان أكثر في مقاطعة ما، فإن قيم الإنتاج تكون أعلى. الأساس للإنتاج ل 100 مدني : 10 خشب / الحديد 2 / 5 حجر، والذي يمكن أن يعزز من الامتياز، والمحفزات من التضاريس, مستويات القلعة والبيروقراطية وأبحاث الإنتاج للحلفاء.

2. أبحاث تحالف, التي مستوياتها تضيف 2% لإنتاج كل الأعضاء للتحالف.

إنتخابات

إختيار القائد من خلال الترشح و 24 ساعة مدة للإنتخاب بالنقاط الصافية للأعضاء. كل حليف يمكنه أن يترشح لغاية 4 مرات.

لمزيد من المعلومات عن الإنتخابات, إنظر ضغط [[diplomacy#str_diplomacy_desc_4]هنا.

إهمال مستخدم

مستخدم,أحد المستخدمين الذين لا يمكنه إرسال رسائل خاصة إلى لاعبين, والذين هو منهم متجاهل. اللاعبين المتجاهلين واضحة في اللعبة في قائمة إعدادات>> صفحة الحجب.

^