نطاق النقاط الصافية

الفارق في النقاط بين اللاعبين. الهجمات على إمبرطوري خارج النطاق ×5 ( 5 مرات نقاط أقل أو أكثر بأساس للنقاط الصافية) هي ممنوعة. الهجمات على إمبرطوري خارج نطاق ×2 تسبب إنخفاض في المعنويات, الشرف ونطاق الهجوم لكل 0,1 معدل فارق خارج النطاق المسموح به.

لمزيد من المعلومات عن الهجزم خارج النطاق, إضغط [[military#str_military_desc_12_title]هنا.

نطاق الوحدة

المسافة التي يصلها الرمي من وحدات الرمي.

نظام العطلة

يمنع نظام العطلة كل الهجومات المتوجهة إلى الامبراطورية.اذا كان قد أرسل هجوم إلى الامبراطورية حتى لو قمت بتفعيل نظام العطلة سيتم تنفيذ الهجوم.و يوقّف نظام العطلة إنتاج كل الموارد وتموين الجيش,و نمو السكان.ويتم أيضا قطع الدورة 168 ساعة لتسديد القرض حتى ايقاف النظام.سوف يستمرّ البناء و الأبحاث.ولا تتمدد عضوية الامتياز.ويتم تفعيل نظام العطلة لمدة 48 ساعة على الأقل.لكي تستخدم هذه الخدمة أنت تحتاج إلى 10 مجوهرات.

* يمكنك تفعيل نظام العطلة و الحماية الإحتفالية فقط عند عدم وجود قوات في مهمة.

نقاط

تقدر تطور اللاعب في موقع معين من اللعبة. هناك نوعين من النقاط في عصر الفتوحات: نقاط صافية, تقيس التطور الاقتصادي والعسكري, وتحدد مدى التحقيق العسكري.

نقاط التحالف

المجموع الكامل من النقاط الصافية الفردية لجميع الأعضاء.

نقاط حيوية

نطاق الوحدات, تخمين - الحياة حيوية, صلابة, تحمل ومقاومة هجوم العدو. النقاط الحيوية لنوع معين من الوحدات يرتفع وفقاً للفئة - خفيفة، ثقيلة أو النخبة، ويزداد بمستويات الأبحاث الدروه والامتياز. الوحدات ذات الأعلى قيمة نقاط حيوية، بغض النظر عن الفئة، هي جميع آلات الحصار.

نقاط صافية

تبين القوة الحالية للاعب وتحسب على أساس كمية وشكل الموارد المصروفة. 1 نقطة صافية = 1000 ذهب/2000 خشب/400 حديد/1000 حجر. النقاط من إستئجار الجنود تحسب بنفس القانون مضروب ب x2.

نقاط عسكرية

تحسب إنتاجات العسكرية لقيادة ومهارة اللاعب. النقاط العسكرية يتم ربحها فقط في المعارك مع لاعبين فعالين آخرين. الجيش المقتول بقيمة تعادل 5000 ذهب تعطي 1 نقطة عسكرية. تحطيم القلاع بمستويات مختلفة أيضا تعطي نقاط عسكرية محدودة, كذلك الحرق للسكان, لكن فقط في وقت الحرب والقبول بنتيجة الحرب.

لمزيد من المعلومات عن النقاط العسكرية, إضغط [[military#str_military_desc_8a_title]هنا

نقل

نقل الموارد من وحدة إدارية إلى أخرى. يمكن تعميم النقل داخل نطاق خريطة الامبراطورية أو بين الأراضي على خريطة الامبراطورية وممتلكاتها على الخريطة العالمية، لذا ينقسم الى إمبرطوري وإستعماري.

نقل إستعماري فوري

الخيار الذي يفرغ عربات النقل المتحركة والتي تنقل مواردا أو فقط تسافر منإلى و بين المستعمرات بشكل فوي مقابل مجوهرة واحدة في الساعة مالم تكن الإمبراطورية تحت هجوم.

نقل إمبرطوري

نقل الموارد بين اثنين من الوحدات الإدارية على الخريطة الامبراطورية. النقل الامبراطوري يعمل فقط في العاصمة والمقاطعات المضمومة. يتم من محطة النقل. كمية الموارد المنقولة يعتمد على قدرة محطة النقل لمقاطعة التحميل. يمكن نقل فقط خشب, حديد وحجر: الذهب يتراكم فقط في العاصمة ولا يمكن نقله. في وقت السلم النقل الامبراطوري يمكن أن يتم بشكل فوري ، وعند الهجمة يستمر 20 دقيقة.

نقل إمبرطوري الفوري

خيار, متاح لجميع اللاعبين ذوي الامتياز والعاديين ، التي تفرغ الموارد المنقولة على الفور بين المقاطعات دون الحاجة إلى الإنتظار مضي 20 دقيقة. النقل الفوري يمكن الوصول إليه في أوقات السلم. إذا كان السيادة تحت الهجوم فلا يمكنه استخدامه.

نقل الجيش

إرسال الوحدات من مقاطعة/مستعمرة إلى أخرى. هناك فرصتان لنقل الجيش: عبر الأزرار "إدخال الوحدات المحددة"(في الحامية) أو "إخراج الوحدات المحددة" (في الساحة). يرسل الزر الأول الوحدات المحددة في ترتيب تنازلي حسب تموينها إدخالا الوحدات في الحامية تلقائيا في مقاطعات/مستعمرات المحددة. ينشر الزر الثاني الوحدات المحددة بشكل متناسب في ساحة مقاطعات/مستعمرات المختارة.

ملاحظة! لا يستطيع المدافع نقل قوات من أو إلى المقاطعة التي تحت هجوم عندما تبقى أقل من 5 دقائق إلى الاشتباك.

نقل مستعمرات

نقل الموارد بين الإمبراطورية الأساسية والمستعمرات ، أو بين مستعمرتين. يتم من خلال عربات نقل، وبما أنه يعتبر تنقل على الخريطة العالمية ، الوقت الذي يستغرقه السفر يعتمد على المسافة، سرعة عربات النقل ومستوى الخرائط بالنسبة كأية حركة أخرى على الخريطة العالمية.
نقل المستعمرة يمكن أن يكون فوريا لقاء 1 مجوهرة للساعة على أن لا تكون الإمبرطورية تحت الهجوم.

نقل وبناء

الخيار الذي ينقل تلقائيا الموارد اللازمة لبناء المباني في المقاطعة المضمومة من العاصمة ويبدأ البناء على الفور بنقرة واحدة فقط على زر، شريطة مراعاة الشروط التالية : الموارد اللازمة متاحة في العاصمة ، وسعة النقل من المحطة في العاصمة كافية لشحنه مرة واحدة أو وصلت المستوى الأقصى. الخيار غير متاح عندما تكون الإمبرطورية تحت الهجوم.

نهب

سحب الموارد المتاحة في مقاطعة ما / مستعمرة، بعد حصار قلعة ناجح ( تدمير القلعة وهزيمة الحماة في معركة). يمكن للاعبين نهب مقاطعاتهم المستقلة (ما يصل إلى 10 مرات مربحة) المقاطعات المستقلة والمستعمرات للاعبين فعالين آخرين وإمبراطوريات مهجورة. النهب ينطوي على الهيمنة جميع الموارد التي تسمح بها قدرة التحميل للمهاجم وسعة مستودع قلعة المدافع على حمايته.

^