دایره ایالت

توزیع فضایی ایالات روی نقشه امپراطوری به شکل گرد نامنظم، براساس فاصله از ایالت شماره 1. آن به چهار منطقه تقسیم می شود: ایالت شماره 1، اولین دایره، دومین دایره و سومین دایره. هر دایره، ایالات متفاوتی با شکلهاو سطحهای متفاوت ساختمان، جمعیت اولیه و ارتش کنونی مستقر شده در قلعه و چندین تعدیل کننده بکار برده شده روی تاثیر مزرعه، بازدهی، رضايتمندی و تولید را ارائه می دهد که برای تمام ایالاتی که در این دوایر هستند معتبر است.

برای اطلاعات بیشتر درباره دایره ایالت اینجا کلیک کنید.

در دسترس نیست

غیر قابل دسترسی, با اشاره به میزان منابع لازم و دیگر نیازمندیها برای ساختمانها, تحقیقات و واحدهای نظامی.آن در روی نقطه ای از ساخت/تحقیق یا بر روی نقطه ای از محل استخدام واحدهای نظامی, زمانیکه بدلیل کمبود یکی از موارد, نمی تواند سفاش داده شود ظاهر می شود.با گذاشتن ماوس روی در دسترس نیست, تمام نیازمندیهای لازم که هنوز تکمیل نشده اند و تمام منابع مورد نیاز در یک پنجره کوچک نمایش داده می شوند.

درآمد

آنچه امپراطوری از طریق تولید، مالیات، سود بانکی، غارت وغیره بدست می آورد.

درآمد جنگ

آن به چوب و آهن تا 24 ساعت بعد از اتمام جنگ، به آن دسته از بازیکنان، بخشی از برنده اتحاد که در نبرد شرکت کرده اند داده می شود. درآمد جنگ برابر با 50% معادل طلای* ارتش منهدم شده دشمن در زمان جنگ می باشد. تا زمانیکه بازیکن هنوز بخشی از همان اتحاد باشد موعد مقرری برای گرفتن درآمد وجود ندارد.

*
معادل طلای دریافت شده از ارزش خالص امتیازات برای استخدام آن واحدها، با معادل طلای دریافت شده از منابع برای استخدام آنها یکی نیستتند.

توجه! نابود کردن قلعه و جمعیت غارت شده درآمد جنگ محسوب نمی شوند.

درآمد مطلوب

دکمه ای که در منوی "استخدام کارگران در تمام ایالات" قرار گرفته است. آن ابتدا همه جمعیت را استخدام می کند و منابع را با بالاترین پاداش تولید می کند؛ اگر میزان پاداشها برابر باشند، جمعیت، ابتدا برای تولید آهن، سپس سنگ و نهایتا چوب استخدام می شود.

درخواست حمله

درخواست برای نبرد بین دو بازیکن. حساب کاربری هایی که هر دو یکبار از یک کامپیوتر به بازی وارد شده اند، حساب کاربری هایی که در حال حاضر و یا یکبار بوسیله یک کاربر مشخص مراقب شده اند و یا مراقب بوده اند نمی توانند به یکدیگر حمله کنند. درصورتیکه سیستم این محدودیت را تشخیص دهد، البته آنها می توانند از مدیریت درخواست تجدید نظر کنند و در صورتیکه حق با آنها بود حملات بطور مجدد توسط یک پیام اجرایی انجام می شوند.

درخواست دوستی

درخواست دوستی یک بازیکن برای چت. لیست کامل دوستیابی در باریکه لیست مسدودشدگان در منوی تنظیمات قرار دارد.

دوران

دوره زمانی بین شروع یک قلمرو و پایان آن. دوره ای که تمام امپراطوریهای فردی و ساختمانهای اتحاد از نظر اقتصادی و نظامی پیشرفت می کنند و روی امپراطوری و نقشه سراسری گسترش می یابند. دوران در تاریخ ثابت از قبل تعیین شده توسط مدیریت اجرایی امپراطوران آنلاین به اتمام می رسد.

برای اطلاعات بیشتر درباره پایان یک دوران اینجا کلیک کنید.

دوره زمانی بدون حمله

دوره زمانی بین دو حمله برای غارت یک ایالت مستقل. این دوره زمانی برای اینکه منابع در ایالت مستقل دوباره تولید شود مورد نیاز می باشد. هر چقدر میزان پایه منابع، بزرگتر باشد دوره زمانی بدون حمله طولانی تر است. هر چقدر میزان جمعیت بیشتر باشد، دوره زمانی بدون حمله کوتاهتر است. برای انواع ایالات با هر حمله متوالی دوره زمانی بدون حمله و همچنین میزان غارت کاهش می یابد.

دومین دایره ایالت

آن شامل ایالات شماره 6 ،7، 8 ،9 ،10، 11 ،12 ،13 می باشد و ایالتهای اولین دایره را در بر می گیرد. ایالات شماره 7 ،8 ،11 ،12 محصور می شوند با ضمیمه کردن چهار ایالت. بطور مثال آنها با یک ایالت از اولین دایره و با یک ایالت از دومین دایره و با دو ایالت از ایالات سومین دایره مرز مشترک دارند. ویژگی های خاص ایالات دومین دایره :
پاداش های ظرفیت مزرعه، جریمه تاسیسات اداری، جریمه حد مجاز رضايتمندی با حد پایه 100، رضايتمندی روزانه منفی، پاداش تولید برای یک نوع منبع.

برای اطلاعات بیشتر درباره دومین دایره ایالت اینجا کلیک کنید.

^