Efekt lokalny

Efekt tylko nad jednej prowincji.

Efektywność

Mierzy siłę/intensywność z którą prowincja produkuje zasoby. Efektywność stosuje się tylko do anektowanych prowincjach; kolonie i wasale mają domyślną efektywność 100%. Każda następna anektowana prowincja produkuje o 10% mniej zasobów niż poprzednia, dlatego bez efektu biurokracji - 11 kolejna prowincja ma 0% (nie bierze się pod uwagę Modyfikatora zadowolenia kręgowych prowincji]), a każda następna jest o 10% mniej efektywna. Każdy poziom biurokracji zwiększa efektywność produkcji o 5%, ale efektywność nie może być większa niż 100%. Wszystkie prowincje z drugiego kręgu mają 20% karę do efektywności, a wszystkie prowincje z trzeciego kręgu - 40% , dlatego potrzebują dodatkowych poziomów biurokracji.

Elitarna jednostka

Elitarna kategoria jednostki wojennej. Chroni i atakuje elitarną kategorię twierdzy, czyli poziomy -7, 8, 9. Elitarne jednostki w Wieku Podbojów to:
- Elitarni strzelcy
- Pikinierzy
- Gwardziści
- Paladyni
- Katafrakci
- Katafrakci łucznicy
- Trebuszet

Elitarny Łucznik

- Elitarny [[1łucznik].
- Wymagania : Walka na dystans [16], Władza scentralizowana [10].

Więcej informacji o Elitarnym łuczniku znajdziesz w Poradniku, w grze w Koszarach strzelców albo tutaj.

Emigracja

Spadek liczby ludności podczas migracji.

Era

Czas między początkiem a końcem jednego świata. To okres kiedy wszystkie indywidualne imperia i posiadłości sojuszu, rozwijają się ekonomicznie i wojennie i rozszerzają swoje obszary na Mapy Globalnej i Mapy Imperium.Era kończy się w dniu określonym przez administrację IO.

Więcej informacji o końcu jednej znajdziesztutaj.

^