Oblężenie twierdzy

Odbywa się po pomyślnej dla napastnika bitwie polowej. Jeśli nie ma rozmieszczonej przed ścianami twierdzy obronnej armii polowej bezpośrednio przystępuje się do oblężenia twierdzy. Podczas oblężenia twierdzy napastnicze wojsko musi podołać wrogą ścianę twierdzy i przystępują do bitwy z garnizonem, jeśli jest taki. Pomyślne oblężenie grabi tyle zasobów ile zdołają naładować wysłane [393]jednostki wojenne] i wózki transportowe i ile pojemność skarbca nie zdołała zapełnić.

Więcej informacji znajdziesz
tutaj i tutaj.

Obszar

Pierwsza i trzecia linia w walce na terenie są organizowane w obszary - lewe flanki, centrum i prawe flanki.

Obszar posiadany przez Sojuszu.

Nazwa dla wszystkich punktów lub obszarów z Mapy Globalnej, nad których jeden sojusz panuje.Posiadłości sojuszu są zamki i Centra zgromadzenia.

Obszar specjalnego surowca

Kolonialne tereny , które mają bonus i są rozmieszczone losowo na Mapie globalnej. Dają różne bonusy, małe (5%) i duże (10%), o globalnym efekcie nad całego Imperium. Ataki na kolonie, które są założone na terenie ze specjalnym surowcem, nie mają kary do morału, ataku i honoru, które są związane z zasięgiem punktów ekonomicznych, zastosowanych nad atakującego.

Więcej informacji znajdziesz
tutaj.

Ochrona dla początkujących.

Opcja, która może być aktywowana przez każdego gracza , który ma mniej niż 1000 punktów i który przegrał w obronie , kiedy przycisk do aktywacji jest pokazany w raporcie wojennymi w jedno z zadań Samouczka. Konto, które znajduje się pod protekcji dla początkujących nie może być atakowane. Konto, które znajduje się pod ochroną nie może również wysyłać ataki. Gracze, korzystające z ochrony dla początkujących są oznaczane ikonką z wózkiem dziecięcym w rankingu. Opcja kończy się automatycznie, kiedy konto osiągnie więcej niż 1000 punktów ekonomicznych albo kiedy upłyną 168 godzin od rozpoczęciu ochrony.

Odsetki z banku

Procent złota z bieżącego dostępnego złota w stolicy, który gracze dostają. Odsetki zwiększa się poprzez poziomy Bankierstwa – każdy poziom po 4 daje jeszcze 1% na 24 godizny. Odsetki są limitowane – 3 000 000 maksymalnie za 24 godziny, czyli 125 000 na godzinę.

Odwrót

Oznacza że armia obronna nie będzie walczyć, jeżeli jednostka administracyjna została zaatakowana. Odwrót jest dostępny dla wszystkie rodzaje bitwy, ale tylko w kolonii.

oferta grupowa

Moduł do grupowych zakupów, oferujący zniżki do 70%, jeżeli grupowa oferta będzie zakupiona przez minimalną ilość użytkowników, przed upływem terminu. Każda oferta ma następujące wskaźniki - produkt,zniżka, termin i minimalna ilość sprzedaży. Jeśli w określonym terminie będzie dokonana minimalna ilość sprzedaży, oferta staje się aktywna i po upływie terminu, nabywcy otrzymują zakupioną ofertę. Jeżeli oferta nie zostanie zaktywowana, diamenty zostaną zwrócone nabywcom po upływie terminu. Jeżeli są bieżące oferty, na mapie wioski pojawia się etykieta zniżki.

Oferty rynku

Ilość zasobów, która gracz publikuje do sprzedaży na rynku.Możesz zrezygnować z danej oferty ale musisz ją usunąć przed upływem 1 min. po opublikowaniu, ale prowizja do jej wystawienia nie zostanie oddana z powrotem. Oferta jest ważna przez 48 godzin po jej opublikownaiu i się ukazuje na rynku między 5 a 10 minutą od opublikowania, jeżeli jest jedną z 5 najtańszych. Jeżeli oferta wygaśnie, ona jest zwracana do gracza który ją opublikował do prowincji, z której została opublikowana.

Więcej informacji znajdziesz tutaj.

Oficer

Nazwa dla wszystkich oficerów w drugim stanie lojalności.

Oficer Budowniczy

Stanowisko w sojuszu, które się troszczy o budynkach sojuszu w zamkach. Specjalny bonus - 20% szybszego budowania, lecz całość tego bonusu zależy od jego status lojalności w stosunku do sojuszu.

Więcej informacji znajdziesz tutaj.

Oficer Finansista

Stanowisko w sojuszu, które troszczy się o inwestycji i kapitału sojuszu. Specjalny bonus - 50% niższej stałej prowizji, lecz całość tego bonusu zależy od jego stanu lojalności w sojuszu.

Więcej informacji ,możecie znaleźć
tutaj.

Oficer Naukowiec

Stanowisko w sojuszu, które się troszczy o badaniach sojuszu. Specjalny bonus - 20% szybszego badania, lecz całość tego bonusu zależy od jego status lojalności w stosunku do sojuszu.

Więcej informacji znajdziesz tutaj.

Ogłoszenia sojuszu

Wiadomość, wysłana do wszystkich członków sojuszu. Ogłoszenia są przywilejem Liderów i Oficerów i są dostarczane w fioletowej koperty. Przechowywane są w menu Ogłoszenia, które jest częścią menu Wiadomości, najpierw są pokazywane najnowsze wiadomości.

Okres ciszy

Czas między dwoma atakami do plądrowania niezależnej prowincji. Czas potrzebny niezależnej prowincji do wyprodukowania zasobów. Im większa jest podstawowa ilość zasobów, tym większy jest czas pokoju. Im większa liczba ludności, tym krótszy jest czas pokoju. We wszystkich rodzajach prowincji okres pokoju zmniejsza się po każdym ataku, tak jak zmniejszają się i zasoby do plądrowania.

Okrężna prowincja

Rozmieszczenie prowincji na mapie imperialnej, w nieregułarnie zaokrąglonym kształcie, na podstawie odległości z prowincji nº1. Dzieli się na 4 strefy: prowincja nº1, pierwszy krąg, drugi krąg i trzeci krąg. Każdy krąg oferuje różne szablony prowincji ( poziomy budynków, początkowa ilość ludności i armia garnizonna, która jest tam do czasu jej podboju) i szereg modyfikatorów zastosowane do efektu farm, efektywność, zadowolenie i wydobycie i które jest ważne dla wszystkich prowincji, które są częścią tego kręgu.

Więcej informacji znajdziesz
tutaj.

Operatywna wiadomość

Wiadomość, która daje operatywną informację w stosunku do rezultatów z ostatnich wydarzeń, codziennych rutynowych wydarzeń albo informuje gracza o upływających terminów ważności, o początku lub końca restrykcyjnych okresów albo o każdym innym systemowym szczegółu. Operatywne wiadomości są dostarczane zawsze w żółtej kopercie, ale ponieważ są kilku rodzajów, każde z nich ma inną etykietkę w menu Systemowe, częścią menu Wiadomości:
- Mobilizacja wojsk - wiadomość informująca o automatycznej mobilizacji roczników po ukończeniu szkolenia.
- Abonament do festiwalów - wiadomość, która informuje o aktywnym płatnym abonamencie do festiwalów o stopniowym efekcie i pobrane dla jego aktywacji diamenty.
- Rozwój – wiadomość, informująca o właśnie anektowanej prowincji, właśnie założonej koloni albo właśnie zmienionej na wasala prowincji.
- Premium – wiadomość, która uprzedza o wygasającym Premium, już wygasłe premium albo o grupowych ofertach.
- Inne - ta etykieta zawiera wiadomości , informujące o wygaśnięciu protekcji początkującego , wejście w życia offline blocka , zaproszenie o pilnowanie konta i rezultat apelu o wzniesięciu blokady ataków.

Optymalne wydobycie

Przycisk, który znajduje się w menu "Wynajmij pracowników we wszystkich prowincjach". Zatrudnia całą ludność do produkcji zasobów, mających największy bonus; jeżeli bonusy są jednakowe, ludność przydzielana jest najpierw do produkcji żelaza, potem do produkcji kamienia i dopiero potem do produkcji drewna.

Opuszczony Imperium

Imperium, należące do nieaktywnego gracza, który nie logował się do konta od ponad 168h. Opuszczone imperia dzielą się na takie, które wciąż produkują, oznaczone są szkatułką pełną złota i takie, które już nie produkują, wygasłe, oznaczone pustą szkatułką. Wszystkie wciąż produkujące imperia po upływie 168 godz. wygasają. Wygasłe imperia nie produkują zasoby.
Czas podróży do opuszczonego imperium nie może być krótszy niż 10 minut. Nie ma ograniczeń związanych z zasięgiem punktów ekonomicznych do ataku nad opuszczonych imperiach. Punkty wojenne i honor nie są dawane.
Jeżeli opuściłeś/łaś swoje imperium, wciąż możesz do niego powrócić. Każdy cesarz , który powrócił do swojego imperium po dwutygodniowej nieobecności otrzyma nagrodę, by móc kontynuować z rozwojem :
- wszystkie zniszczone twierdzy zostaną automatycznie naprawione;
- bieżące wartości zadowolenia są maksymalne;
- Imperium znajduje się pod protekcję „Powrót imperatora”, co oznacza, że imperium nie może być atakowane i nie może atakować innych graczy przez następnych 48- godz.;
- masz unikalną możliwość otrzymać 48–godzinnej produkcji Imperum za darmo.

Ostatni raport szpiegowski

Znajduje się w ekranie Wywiadu i przedstawia stan prowincji/kolonii w chwili szpiegowania, co oznacza, że ostatni raport szpiegowski nie daję aktualną informację.

Oszczepnik

- Nomadzki lekki oszczepnik.
- Cechy: walka na dystans przed walką wręcz, co oznacza,że w pierwszych rundach walczą z minusami i bonusami strzelców; oni są jedyną jednostką do której kawaleria nie ma zmniejszonego ataku.
- Wymagania: Walka wręcz [1].

Więcej informacji o oszczepnikach znajdziesz w Poradniku, w grze w Koszarach piechoty albo tutaj.

Otoczona prowincja

Prowincja wewnętrzna, oznaczona czerwonymi granicami na Mapy Imperialnej i otoczona anektowanymi prowincjami. Granice powodują 20 punktowe straty Morału dla atakującego. Prowincje nie mogą być oddzielane czerwonymi granicami dwukrotnie.

^